2025 marca un año crucial para DC, con la película de Superman de James Gunn lista para lanzar la nueva DCU teatralmente. DC Studios está lleno de numerosos proyectos de cine y televisión, y el universo absoluto en los cómics está generando un zumbido significativo dentro de la división editorial de DC. En medio de toda la emoción por esta nueva ola de DC Universe Media, una pregunta evidente se avecina: ¿qué está pasando con Wonder Woman? Creada por William Moulton Marston y HG Peter, es una de las superhéroes más emblemáticas y una piedra angular del universo DC, sin embargo, su presencia en los recientes medios de franquicia de DC ha sido sorprendentemente mínima.
Fuera de los cómics, Diana de Themyscira se ha enfrentado a una serie de contratiempos. Su franquicia cinematográfica de acción en vivo se topó con la recepción mixta de Wonder Woman 1984, y está notablemente ausente de la alineación actual de DCU, con Gunn y su equipo eligiendo concentrarse en un espectáculo sobre las Amazonas. Además, Wonder Woman nunca ha tenido su propia serie animada dedicada, y su muy esperado videojuego en solitario, anunciado en 2021, fue cancelado . Dados estos desafíos, es crucial examinar cómo Warner Bros. y DC están manejando, o malhanavionando, una de las superhéroes femeninas más emblemáticas de todos los tiempos.
Un éxito maravilloso --------------Durante la feroz competencia entre el universo cinematográfico de Marvel y el DCEU a fines de la década de 2010, la primera película de Wonder Woman surgió como una de las historias más triunfantes de DC. Lanzado en 2017, obtuvo revisiones en gran medida positivas y acumuló más de $ 800 millones en todo el mundo. Después de las respuestas polarizantes a Batman v Superman y Suicide Squad, la representación de Patty Jenkins de Diana resonó profundamente con el público de una manera que las películas anteriores de DC no lo habían hecho. Si bien la película no era perfecta, con problemas de tercer acto y la actuación de Gal Gadot centrándose más en el equilibrio y la acción que la profundidad del personaje, su éxito sugirió el comienzo de una franquicia próspera.
Sin embargo, la secuela, Wonder Woman 1984 , lanzada en 2020, no se encontró con la misma aclamación. Dividió a los críticos y no pudo recuperar su presupuesto en la taquilla, en parte debido a su lanzamiento simultáneo en HBO Max y en los cines en medio de la pandemia Covid-19. Sin embargo, los problemas narrativos de la película, las inconsistencias tonales y los elementos controvertidos, como Diana teniendo relaciones sexuales con Steve Trevor de Chris Pine mientras habitaba el cuerpo de otro hombre, alienó al público. Este seguimiento decepcionante llevó a la eliminación eliminar la eliminación de una tercera entrega, dejando a Wonder Woman sin un nuevo proyecto cinematográfico. En contraste, personajes como Batman y Spider-Man con frecuencia reciben reinicios y relanzamientos, por lo que es desalentador ver a Wonder Woman marginada después de una salida decepcionante.
Con la nueva DCU preparada para lanzar una nueva lista de adaptaciones, uno podría esperar que Wonder Woman sea una prioridad. Sin embargo, el ambicioso Capítulo Uno: Gods and Monsters no presenta un proyecto dedicado de Wonder Woman. En cambio, el jefe de DC Studios, James Gunn, y el socio productor Peter Safran se centran en propiedades menos conocidas como los comandos de criaturas, la cosa del pantano, el oro de refuerzo y la autoridad. Si bien hay valor en explorar la oscura IP, como Gunn hizo con éxito con Guardians of the Galaxy, este enfoque viene junto con nuevos proyectos para Superman, Batman y Green Lantern, con Wonder Woman notablemente ausente.
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En lugar de un proyecto centrado en la Mujer Maravilla, la DCU ha anunciado Paradise Lost, una serie de televisión ambientada en Themiscyra antes del nacimiento de Wonder Woman. Mientras profundiza en la historia de las Amazonas y la mitología enriquecedora de Wonder Woman es encomiable, crear un espectáculo dentro de la franquicia de Wonder Woman sin Wonder Woman evoca las comparaciones con el Universo Sony Marvel . Esto plantea preguntas sobre por qué DC Studios no considera a Diana como la principal atracción sobre la construcción del mundo asociada con ella. ¿Por qué hay tal urgencia de lanzar una nueva franquicia de Batman, que potencialmente ejecuta dos simultáneamente, pero no presentar a Wonder Woman prominentemente en el universo de DC?
Este enfoque para el tercer miembro de la Trinidad de DC recuerda a las tendencias pasadas. El universo animado de DC en los años 90 y principios de la década de 2000 presentó a Wonder Woman en Justice League y Justice League, pero nunca recibió una serie en solitario como Batman o Superman. De hecho, Wonder Woman aún no ha tenido su propia serie animada dedicada a pesar de casi un siglo desde su debut. Si bien aparece regularmente en las películas animadas de DC Universe direct-to-video, solo ha protagonizado dos: Wonder Woman en 2009 y Wonder Woman: Bloodlines en 2019. Dada la popularidad de los medios de medios de superhéroes en las últimas décadas, es desconcertante por qué sigue siendo tan desafiante llevar a la fruición un proyecto de Wonder Woman.
Responsee de los resultados me juega como Wonder Woman, maldita sea -----------------------------------La reciente cancelación del juego Wonder Woman desarrollado por Monolith Productions se suma a la frustración. Es incierto si el desempeño decepcionante de otros juegos de DC como Suicide Squad: Kill The Justice League y Multiversus contribuyeron a su desaparición, pero el largo período de desarrollo que termina en la cancelación se siente como una oportunidad perdida, especialmente porque habría sido el primer papel principal de Diana en un videojuego. A medida que los juegos de acción del personaje experimentan un resurgimiento, el momento parece perfecto para un juego de acción-aventura con Diana, similar a God of War o Ninja Gaiden.
Si bien Diana ha sido jugable en juegos como la injusticia, el universo Mortal Kombat vs. DC y varios títulos de LEGO DC, no hay justificación para que no tenga un juego de acción AAA. El fracaso de DC para capitalizar el éxito de la serie Batman Arkham de Rocksteady con juegos centrados en Wonder Woman, Superman, y la Justice League es una supervisión significativa. Es particularmente irritante que la primera aparición de Diana en la línea de tiempo de Arkham en Suicide Squad: Kill the Justice League implica que la maten como un personaje no jugable, mientras que los miembros masculinos de la Liga de la Justicia sobreviven como clones malvados.
La combinación de una franquicia cinematográfica con dificultades, la ausencia de series animadas y una representación de videojuegos inadecuados refleja una falta de respeto de Warner Bros. y DC por uno de sus personajes más emblemáticos. Si subestiman el tercer héroe más significativo en su alineación, plantea dudas sobre su respeto por los miles de otros personajes asociados con la marca DC. A medida que el reinicio de Superman de Gunn tiene como objetivo revitalizar las adaptaciones de DC y alejarse de la problemática DCEU, se espera que Warner Bros. reconozca el inmenso valor que Diana Prince aporta a su franquicia. Después de casi 100 años, ella y sus fanáticos merecen algo mejor.