EA's Apex Legends: ¿Un sexto cumpleaños y un reinicio de 2.0?
A medida que Apex Legends se acerca a su sexto aniversario, EA reconoce su bajo rendimiento a pesar de una base de jugadores masivos. En una llamada financiera reciente, el CEO de EA, Andrew Wilson, confirmó que si bien Apex Legends cuenta con más de 200 millones de jugadores, sus ingresos no cumplen con las expectativas. Si bien el juego continúa recibiendo actualizaciones de contenido y mejoras contra el trato para mantener su comunidad central, la trayectoria comercial general no es donde EA quiere que esté.
Wilson describió un enfoque de tres puntas: apoyo continuo de la comunidad (incluidas las mejoras de calidad de vida y el nuevo contenido), pruebas continuas y desarrollo de contenido nuevo, y una importante revisión del juego denominado "Apex Legends 2.0". Esta actualización 2.0, diseñada para revitalizar la franquicia y atraer nuevos jugadores, está programada para su lanzamiento después del próximo título de campo de batalla, probablemente en algún momento en el año fiscal 2027 de EA.
Esta estrategia refleja el enfoque de Activision con Warzone 2.0, aunque el éxito a largo plazo de ese reinicio sigue siendo discutible. EA es muy consciente del paisaje competitivo de batalla real y considerará cuidadosamente los éxitos y fallas de reinicios similares.
Mientras que Apex Legends se ubica constantemente entre los juegos mejor jugados en Steam, su recuento concurrente de jugadores está significativamente por debajo de su pico, destacando la necesidad de una actualización sustancial. El compromiso de EA con la franquicia es evidente, con planes de apoyo a largo plazo y una importante actualización destinada a atraer jugadores existentes y nuevos, asegurando que Apex Legends sigue siendo un contendiente viable en el mercado de Battle Royale ferozmente competitivo en los próximos años. Sin embargo, queda por ver el éxito final de Apex Legends 2.0.