Once años después de su lanzamiento inicial, Far Cry 4 ahora se ha actualizado para ejecutarse a un suave 60 cuadros por segundo (FPS) en la PlayStation 5. Según lo destacado por el usuario Gael_74 en el Far Cry 4 Subreddit , el historial de actualización del juego señala que la versión 1.08 incluye "Soporte de 60 fps en la consola PS5". Esta mejora lo convierte en un momento ideal tanto para los nuevos jugadores como para aquellos que aún no han experimentado en el juego. Far Cry 4 cuenta con uno de los villanos más memorables de la serie, Pagan Min, y transporta a los jugadores a un entorno vibrante y de mundo abierto en medio del Himalaya. Este entorno no es solo atractivo visualmente; Sirve como un patio de recreo interactivo que alienta a los jugadores a participar en combate, cazar y explorar sus paisajes verticales.
En la revisión de IGN, Far Cry 4 fue elogiado por su atractiva campaña, cooperativos y modos multijugador competitivos, que ofrecen a los jugadores un alto grado de libertad, a pesar de algunas críticas con respecto a sus personajes. El juego obtuvo un puntaje "excelente" 8.5/10, reflejando su bien recibida mecánica de juego y su mundo inmersivo.
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Far Cry 4 se une a una creciente lista de títulos de Ubisoft de la era PS4 que han recibido actualizaciones de rendimiento en los últimos años, incluidos Assassin's Creed Syndicate y Assassin's Creed Origins . Esta actualización ha provocado emoción entre la comunidad Far Cry , con los fanáticos en el subreddit expresando esperanzas de que pronto se apliquen mejoras similares a otros títulos queridos como Far Cry Primal y Far Cry 3 .
Sin embargo, el momento de la actualización ha dejado a algunos jugadores decepcionados. Un usuario lamentó : "Estás bromeando bien. Simplemente puse el juego, como, hace tres días", destacando la frustración de perder el rendimiento mejorado por unos días.
En otras noticias de Ubisoft, la compañía estableció recientemente una nueva subsidiaria centrada en sus franquicias de Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent. Este desarrollo sigue el anuncio de que Assassin's Creed Shadows superó a 3 millones de jugadores, un hito significativo dado el telón de fondo de los recientes desafíos de Ubisoft, incluidos fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos . La presión está activa para que Assassin's Creed Shadows tenga éxito, especialmente después de que el precio de las acciones de Ubisoft alcanzó un mínimo histórico.
Además, Ubisoft ha agregado en silencio los logros de vapor a la celda Splinter de 12 años: Blacklist , involucrando aún más su base de jugadores con este título clásico.