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"Far Cry 4 atteint 60FPS sur PS5"

Auteur : Aaron
May 18,2025

Onze ans après sa version initiale, Far Cry 4 a maintenant été mis à jour pour s'exécuter à 60 images en douceur par seconde (FPS) sur la PlayStation 5. Comme mis en évidence par l'utilisateur GAEL_74 sur le Sous-Subdredit Far Cry 4 , l'historique de mise à jour du jeu note que la version 1.08 comprend "Support 60 FPS sur la console PS5". Cette amélioration en fait un moment idéal pour les nouveaux joueurs et ceux qui n'ont pas encore fait l'expérience pour plonger dans le jeu. Far Cry 4 possède l'un des méchants les plus mémorables de la série, Pagan Min, et transporte les joueurs dans un cadre dynamique et ouvert au milieu de l'Himalaya. Cet environnement n'est pas seulement visuellement attrayant; Il sert de terrain de jeu interactif qui encourage les joueurs à s'engager dans le combat, à la chasse et à explorer ses paysages verticaux.

Dans la revue d'IGN, Far Cry 4 a été félicité pour sa campagne engageante, sa coopérative et ses modes multijoueurs compétitifs, qui offrent aux joueurs un haut degré de liberté, malgré certaines critiques concernant ses personnages. Le jeu a obtenu un "grand" score de 8,5 / 10, reflétant ses mécanismes de gameplay et son monde immersif.

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Far Cry 4 rejoint une liste croissante de titres Ubisoft de l'ère PS4 qui ont reçu des améliorations de performances ces dernières années, notamment Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . Cette mise à jour a déclenché l'excitation parmi la communauté Far Cry , avec des fans sur le Subdredit exprimant l'espoir que des améliorations similaires seront bientôt appliquées à d'autres titres bien-aimés tels que Far Cry Primal et Far Cry 3 .

Cependant, le moment de la mise à jour a laissé certains joueurs déçus. Un utilisateur a déploré : "Vous plaisantez.

Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Ce développement fait suite à l'annonce que les ombres de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs, une étape importante compte tenu de la toile de fond des récents défis d'Ubisoft, y compris des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studios et des annulations de jeux . La pression est exercée pour que les ombres de Creed d'Assassin réussissent, en particulier après que le cours de l'action d'Ubisoft ait atteint un creux historique.

De plus, Ubisoft a silencieusement ajouté des réalisations à la vapeur à Splinter Cell, 12 ans: Blacklist , engageant encore sa base de joueurs avec ce titre classique.

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