Asegure un arco gratuito temprano en Reino Ven: Deliverance 2
Combate del juego temprano en Kingdom Come: Deliverance 2 puede ser un desafío, especialmente sin el armamento adecuado. Esta guía le muestra cómo obtener el arco de Dogwood Village temprano y sin gastar un solo groat.
Después de separarse de Hans, su camino hacia la boda de Semine implica trabajar para un herrero o un molinero. Independientemente de su profesión elegida, la ubicación del herrero marca convenientemente el paradero del arco en su mapa. Incluso si optas por el camino del Miller, localizar esta arma libre es un simple desvío.
El taller de herrero está situado en Tachov, al norte de Troskowitz. Desde Troskowitz (donde concluye el Prólogo), siga el camino hacia el oeste, luego continúe hacia el norte a lo largo del camino curvado. En la bifurcación donde una carretera más pequeña se ramifica hacia el oeste, gire a la derecha hacia un grupo de árboles. Esta área aparentemente poco notable esconde un pequeño campo de entrenamiento.
Dentro del clúster de árboles, encontrará un objetivo con flechas, ¡municiones libres! A la derecha del objetivo, apoyado contra un tronco de árbol, se encuentra el arco de Dogwood Village. También descubrirás cerveza y champiñones cercanos. Una vez que haya reunido sus suministros, reanude su búsqueda.
Adquisición alternativa:
Si bien el Bow Dogwood Village está disponible para la compra del hijo de Huntsman, Vitek en Tachov, no es el arma a distancia más poderosa, lo que hace que la opción gratuita sea mucho más ventajosa. Sin embargo, Vitek ofrece armamento superior, y puedes complementar tus fondos a través de la alquimia.
Independientemente del método elegido, tener un arma a distancia alivia significativamente el combate, especialmente dada la configuración de dificultad fija del juego. Kingdom Come: el sistema cuerpo a cuerpo de la liberación 2puede no atraer a todos los jugadores, lo que hace que una opción a distancia sea un activo valioso.
Después de adquirir el arco, continúe su viaje a Tachov para convertirse en un herrero (ahorrando después de forjar una espada) o proceda al Miller para avanzar en la historia principal.