Sécuriser un arc libre tôt dans Royaume Come: Deliverance 2
Combat de début de jeu dans Kingdom Come: Deliverance 2 peut être difficile, surtout sans armes appropriées. Ce guide vous montre comment obtenir l'arc de Dogwood Village tôt et sans dépenser un seul gruat.
Après avoir séparé Hans, votre chemin vers le mariage de Semine consiste à travailler pour un forgeron ou un meunier. Indépendamment de la profession de votre choix, l'emplacement du forgeron marque facilement le sort de l'arc sur votre carte. Même si vous optez pour le chemin du Miller, localiser cette arme libre est un simple détour.
L'atelier du forgeron est situé à Tachov, au nord de Troskowitz. De Troskowitz (où se termine le prologue), suivez la route ouest, puis continuez vers le nord le long du chemin incurvé. À la fourche où une route plus petite se branche vers l'ouest, tournez à droite vers un groupe d'arbres. Cette zone apparemment banale cache un petit terrain d'entraînement.
Dans le cluster des arbres, vous trouverez une cible avec des flèches - des munitions gratuites! À droite de la cible, appuyée contre un tronc d'arbre, se trouve l'arc de Dogwood Village. Vous découvrirez également le breuvage et les champignons à proximité. Une fois que vous avez rassemblé vos fournitures, reprenez votre quête.
Acquisition alternative:
Bien que le Dogwood Village Bow soit disponible à l'achat du fils de Huntsman Vitek à Tachov, ce n'est pas l'arme à distance la plus puissante, ce qui rend l'option gratuite beaucoup plus avantageuse. Vitek propose cependant des armes supérieures, et vous pouvez compléter vos fonds par alchimie.
Quelle que soit la méthode choisie, avoir une arme à distance assouplit considérablement le combat, en particulier compte tenu des paramètres de difficulté fixe du jeu. Kingdom Come: le système de mêlée de Deliverance 2 peut ne pas plaire à tous les joueurs, faisant d'une option à distance un atout précieux.
Après avoir acquis l'arc, continuez votre voyage à Tachov pour devenir un forgeron (épargner après avoir forgé une épée) ou rendre au Miller pour faire avancer le scénario principal.