Paradox ha levantado el velo en la muy esperada expansión para Crusader Kings 3, centrado en los gobernantes nómadas. Este emocionante DLC presenta un nuevo sistema de gobernanza adaptado para estas sociedades dinámicas, completa con una moneda única llamada "Herd". Esta moneda del rebaño no solo determinará la autoridad del gobernante, sino que también desempeñará un papel fundamental en la configuración de varios aspectos del juego. Desde reforzar la fuerza militar e influir en la composición de la caballería hasta afectar las relaciones de Lord-Suject, el rebaño será un cambio de juego.
Un sello distintivo de la vida nómada es el movimiento constante, y esta expansión captura esa esencia perfectamente. Los jefes nómadas navegarán sus migraciones en función de múltiples factores, eligiendo negociar pacíficamente con las poblaciones locales o desplazarlas asertivamente para asegurar nuevos territorios.
Además del estilo nómada, los gobernantes tendrán la capacidad de transportar yurtas especiales, que recuerdan a los campamentos de aventureros. Estas yurtas se pueden actualizar con nuevos componentes, mejorando su funcionalidad y proporcionando ventajas estratégicas a los líderes nómadas.
Además, la expansión introduce ciudades icónicas yurtas, asentamientos móviles que los reyes nómadas pueden llevar con ellos mientras deambulan. Al igual que los campamentos de aventureros, estas ciudades yurtas se pueden actualizar para incluir varias estructuras, cada una de ellas con fines únicos y enriqueciendo la experiencia nómada.