Paradoxo levantou o véu da altamente antecipada expansão dos Crusader Kings 3, centralizada em torno de governantes nômades. Este emocionante DLC apresenta um novo sistema de governança adaptado a essas sociedades dinâmicas, completa com uma moeda única chamada "rebanho". Essa moeda do rebanho não apenas determinará a autoridade do governante, mas também desempenhará um papel fundamental na formação de vários aspectos da jogabilidade. De reforçar a força militar e influenciar a composição da cavalaria até a afetação das relações do senhor sujeito, o rebanho deve ser um divisor de águas.
Uma marca registrada da vida nômade é o movimento constante, e essa expansão captura essa essência perfeitamente. Os chefes nômades navegarão em suas migrações com base em vários fatores, optando por negociar pacificamente com populações locais ou deslocá -las assertivamente para garantir novos territórios.
Além do talento nômade, os governantes terão a capacidade de transportar yurts especiais, remanescentes dos campos de aventureiros. Esses yurts podem ser atualizados com novos componentes, aprimorando sua funcionalidade e fornecendo vantagens estratégicas para os líderes nômades.
Além disso, a expansão introduz cidades icônicas de Yurt, assentamentos móveis que os reis nômades podem carregar consigo enquanto percorrem. Assim como os acampamentos de aventureiros, essas cidades de Yurt podem ser atualizadas para incluir várias estruturas, cada uma que serve para propósitos únicos e enriquecendo a experiência nômade.