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El director de comunicaciones de Palworld dice que es poco probable que el desarrollador sea adquirido: "Nuestro CEO nunca lo permitiría"

Autor : David
Apr 27,2025

El verano pasado, el desarrollador de Palworld, Pocketpair, entró en un acuerdo significativo con Sony Music Entertainment. Esta asociación tiene como objetivo expandir el universo de Palworld más allá del ámbito de los juegos, aventurarse en mercancías, música y otros productos. Sin embargo, este negocio llevó a algunos fanáticos a creer erróneamente que señaló una adquisición inminente, particularmente después de que surgieron rumores anteriores de que Pocketpair estaba negociando con Microsoft para tal propósito.

El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, luego desacreditó estos rumores de adquisición, pero la conversación sobre este tema ha persistido. La especulación se ve impulsada por la agresiva estrategia de adquisición de Microsoft dentro de la industria del juego AA y su interés en los desarrolladores japoneses, así como en la serie de adquisiciones de Sony en respuesta.

La cuestión de si el bolsillo se adquirirá alguna vez sigue abierto, pero parece muy poco probable según John 'Bucky' Buckley, director de comunicaciones de la compañía y gerente de publicación. Hablando en la conferencia de desarrolladores de juegos, Buckley enfatizó que el deseo de independencia del CEO Takuro Mizobe evitaría cualquier adquisición.

"Nuestro CEO nunca lo permitiría", dijo Buckley con firmeza. "Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".

Los comentarios de Buckley sugieren que Mizobe valora la autonomía sobre los beneficios potenciales de ser adquiridos. Añadió: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, Pocketpair, obviamente solo estamos involucrados en el camino de los juegos. solo están ofreciendo nuestros consejos y pensamientos mientras toman eso ".

Además de discutir las perspectivas de adquisición, Buckley también tocó el potencial de que Palworld se lanzó en Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego se denomina "Pokémon con armas" y otros temas durante nuestra entrevista. Puedes profundizar en la discusión completa aquí .

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