Прошлым летом разработчик Palworld, PocketPair, заключил значительное соглашение с Sony Music Entertainment. Это партнерство направлено на расширение вселенной Palworld за пределами сферы игр, вступления в товар, музыку и другие продукты. Тем не менее, эта деловая сделка заставила некоторых фанатов по ошибке поверить, что она сигнализировала о надвигающемся приобретении, особенно после того, как появились более ранние слухи о том, что PocketPair ведет переговоры с Microsoft для такой цели.
Генеральный директор PocketPair Такуро Мизобе позже опроверг эти слухи о приобретении, но разговор по этой теме сохранился. Предположение подпитывается агрессивной стратегией приобретения Microsoft в игровой индустрии AA и их интересом к японским разработчикам, а также собственной серией приобретений Sony в ответ.
Вопрос о том, будет ли когда -либо приобретен PocketPair, остается открытым, но кажется крайне маловероятным, по словам Джона «Баки» Бакли, директора по коммуникациям компании и менеджера публикации. Выступая на конференции разработчиков игры, Бакли подчеркнул, что стремление генерального директора Такуро Мизобе к независимости предотвратит любое приобретение.
«Наш генеральный директор никогда не допустит этого», - твердо заявил Бакли. «Он никогда не позволил бы. Он никогда не позволил бы. Он никогда не позволит. Ему нравится делать свое дело, и ему нравится быть своим собственным боссом. Ему не нравится, как люди говорят ему, что делать».
Комментарии Бакли показывают, что Mizobe ценит автономию по поводу потенциальных преимуществ приобретения. Он добавил: «Так что я был бы шокирован. Может быть, когда он старый, и он мог бы просто продать их за деньги. И это было бы печально, но в моей жизни я, вероятно, не увижу. Нет, будет интересно посмотреть, куда идти два пути. Мы, карманные, очевидно, только вовлечены в игровой путь. Просто предлагая наши советы и мысли, когда они принимают это ».
В дополнение к обсуждению перспектив приобретения, Бакли также затронул потенциал для того, чтобы Palworld был выпущен на Nintendo Switch 2, реакция студии на игру называется «Покемон с оружием» и другие темы во время нашего интервью. Вы можете углубиться в полное обсуждение здесь .