Navegar por el mundo escalofriante de * Poppy Playtime Capítulo 4 * puede ser una tarea desalentadora, especialmente cuando se enfrenta a sus intrincados rompecabezas. Esta guía está diseñada para ayudarlo a conquistar estos desafíos con códigos detallados y soluciones paso a paso para cada rompecabezas, asegurando que pueda progresar suavemente a través del juego.
El viaje comienza en el área del bloque de celdas. Ascienda las escaleras al piso superior y ingrese al área de observación donde encontrará una terminal de código, un botón rojo y una pizarra. También hay un segundo botón rojo juguetón junto a un gran recorte de animales, que puedes presionar para divertirte o ignorar por completo.
El código para este rompecabezas se deriva de los valores numéricos de las letras que explican la palabra ganadora en el juego de Hangman - Cell. El código es: ** 3255 **. Después de ingresar al código, presione el botón rojo para desbloquear la puerta en el extremo más alejado del bloque de celdas y continúe su aventura.
Para disipar el humo rojo que envuelve el bloque de la prisión, dirígete a la sala de control de arriba. Cerca de la ventana delantera, detectará un panel de código y una pizarra con una nota pegajosa que le insta a "verificar la jaula". La fila superior del calendario en la pizarra presenta cuatro letras en orden revuelto. Su tarea es convertir estas letras en sus valores numéricos de acuerdo con la palabra "jaula".
La secuencia del código es la siguiente: c = 3, a = 6, g = 4, e = 2. Ingrese el código completo: ** 3642 **. Una vez ingresado, el humo se despejará, lo que le permitirá salir a través de la ventana recién destrozada a su izquierda.
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Después de su encuentro con Doey, se encuentra atrapado en el patio de recreación de la prisión. Sube las escaleras hasta la oficina en la parte superior de la Torre Azul, donde descubrirás una terminal de código y una pizarra que enumera los colores. Estos colores son sus pistas clave, junto con el segundo número en cada torre.
El código está formado por el segundo número en cada torre, dispuesto en el orden de los colores enumerados: azul, verde, amarillo y rojo. Aunque falta el segundo número de la Torre Azul, la secuencia en las otras torres dicta que debe ser 33. El código final que debe ingresar es: ** 3021 **. Después de desbloquear, recupere la palanca del casillero, colóquela en el panel azul en el patio de la prisión, conecte las cadenas desde cada torre a la puerta y tire de las palancas para escapar del área.
El rompecabezas de los laboratorios secundarios lo desafía a que coincida con los números con imágenes de anatomía de animales rellenos. Primero, ubique los restos de cada experimento e interactúe con ellos para agregar sus números a la base de datos. Tenga cuidado, ya que muchas habitaciones en el dominio del médico están llenos del mismo humo rojo que encontró antes.
Equipado con una máscara de gas, explore el laberinto en ráfagas cortas, retirándose a la sala de operaciones para rellenar su tanque de oxígeno. Siga los sonidos y el diálogo para localizar los experimentos, lo que puede ser un desafío si tiene dificultades auditivas o está en un entorno ruidoso.
Una vez de regreso en la sala de operaciones, el monitor mostrará cada experimento con una serie de números. El último número en cada secuencia es lo que necesita para el código. Use la tabla de anatomía al lado del dispensador para determinar el orden correcto: cabeza, brazo derecho, mano izquierda, pierna derecha, pie izquierdo. El código que necesita ingresar es: ** 35198 **.
Armado con estos códigos de rompecabezas, ahora estás equipado para navegar por los corredores misteriosos de * Poppy Playtime Capítulo 4 * y llegar a su escalofriante conclusión.
*Poppy Playtime: el capítulo 4 está disponible ahora.*