Recientemente, Sony ha despedido a un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado por ex empleados en LinkedIn.
Según Kotaku, el personal afectado fue notificado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Los despidos impactaron a los desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por proporcionar arte y soporte técnico, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation, contribuyendo significativamente a proyectos como The Last of Us Parte 1 y 2 Remasters.
IGN identificó múltiples desarrolladores en LinkedIn que confirmaron sus despidos de las artes visuales, junto con al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales atribuyó los despidos a "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, después de otra ola en 2023. El número actual de empleados en Visual Arts y los proyectos en curso del estudio siguen sin estar claros. IGN ha buscado comentarios de PlayStation.
Estos despidos se suman a la tendencia continua de despidos y cancelaciones de proyectos en la industria de los juegos, que comenzó en 2023 con más de 10,000 desarrolladores de juegos afectados. Para 2024, esta cifra había aumentado a más de 14,000, y la tendencia persiste en 2025, aunque los números exactos son más difíciles de conseguir, ya que más estudios se abstienen de revelar la extensión total de sus despidos.