A Sony demitiu recentemente um número não especificado de funcionários do Visual Arts Studio em San Diego e PS Studios Malaysia, conforme relatado por Kotaku e confirmado por ex -funcionários do LinkedIn.
De acordo com Kotaku, a equipe afetada foi notificada no início desta semana que seu último dia seria 7 de março. As demissões impactaram os desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. A Visual Arts, conhecida por fornecer suporte técnico e de arte, colaborou com outros estúdios de primeira parte do PlayStation, contribuindo significativamente para projetos como The Last of Us Part 1 e 2 Remasters.
A IGN identificou vários desenvolvedores no LinkedIn, que confirmaram suas demissões da Visual Arts, juntamente com pelo menos um do PS Studios Malaysia. Um ex -funcionário da Visual Arts atribuiu as demissões a "vários cancelamentos de projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após outra onda em 2023. O número atual de funcionários da Visual Arts e os projetos em andamento do estúdio permanecem incertos. O IGN procurou comentar o PlayStation.
Essas demissões contribuem para a tendência contínua de demissões e cancelamentos de projetos na indústria de jogos, que começou em 2023 com mais de 10.000 desenvolvedores de jogos afetados. Em 2024, esse número havia aumentado para mais de 14.000, e a tendência persiste em 2025, embora os números exatos sejam mais difíceis de encontrar à medida que mais estúdios se abstêm de divulgar toda a extensão de suas demissões.