El tirador 3V3 gratuito, Spectre Divide, se cerrará solo seis meses después de su lanzamiento inicial en septiembre de 2024 y solo semanas después de su debut en PS5 y Xbox Series X | S. Esta desafortunada noticia también marca el cierre de su desarrollador, Mountaintop Studios.
El CEO de Mountaintop, Nate Mitchell, confirmó la noticia en una declaración compartida en las redes sociales hoy, afirmando: "Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la montaña".
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El equipo fue inicialmente optimista, informando que el juego atrajo a alrededor de 400,000 jugadores en su primera semana, con un recuento concurrente máximo de aproximadamente 10,000 en todas las plataformas. Sin embargo, Mitchell señaló: "Pero a medida que pasó el tiempo, no hemos visto suficientes jugadores activos e ingresos entrantes para cubrir los costos diarios de Spectre y el estudio. Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante tan lejos como pudimos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego".
A pesar de sus esfuerzos por encontrar un editor, una inversión adicional o una adquisición, MountaintoPp Studios no pudo asegurar el apoyo necesario. Mitchell reflexionó sobre los desafíos actuales de la industria, diciendo: "persiguimos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y/o una adquisición. Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".
Spectre Divide se desconectará dentro de los próximos 30 días, y Mountaindop Studios se ha comprometido a reembolsar cualquier dinero gastado por los jugadores desde el lanzamiento de la temporada 1.
Este desarrollo contradice declaraciones anteriores de octubre de 2024, donde Mitchell aseguró que "los servidores no están apagando y las actualizaciones no se detendrán", y afirmó que Mountaintop tenía "los fondos para apoyar a Spectre durante mucho tiempo".
La vista previa positiva de IGN de Spectre Divide en agosto de 2024 elogió el juego táctico 3v3 del juego y su innovador sistema de dualidad, que permitió a los jugadores controlar a dos personajes durante los partidos. Sin embargo, el rápido cierre de Spectre Divide se suma a una creciente lista de fallas en el juego de servicio en vivo, incluido el equipo de suicidio de Rocksteady: Kill the Justice League y Sony's Concord.