無料プレイ3V3シューティングゲームであるSpectre Divideは、PS5およびXboxシリーズX | sでのデビュー後、2024年9月の最初の発売からわずか6か月後にシャットダウンする予定です。この不幸なニュースは、開発者であるMountaintop Studiosの閉鎖もマークしています。
Mountaintop CEOのNate Mitchellは、今日のソーシャルメディアで共有された声明でニュースを確認し、「残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、Mountaintopを浮かんで維持するために必要な成功のレベルを達成していません」と述べました。
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チームは当初楽観的であり、ゲームは最初の週に約40万人のプレイヤーを引き付け、すべてのプラットフォームで約10,000のピークカウントがあり、しかし、ミッチェルは次のように述べています。「しかし、時間が経つにつれて、SpecterとStudioの日々のコストをカバーするのに十分なアクティブなプレーヤーと着信収益を見ていません。PCの発売以来、私たちは可能な限り残りの資本を拡大しましたが、この時点で、ゲームをサポートするための資金提供を受けています。」
出版社、追加の投資、または買収を見つける努力にもかかわらず、Mountaintop Studiosは必要なサポートを確保することができませんでした。ミッチェルは、業界の現在の課題を振り返り、「出版社の見つけ、追加の投資、および/または買収など、すべての手段を追求するためにすべての道を追求しました。最終的には、それを機能させることができませんでした。業界は今、厳しい場所にいます。」
Specterの格差は今後30日以内にオフラインになり、Mountaintop Studiosはシーズン1の発売以来、プレイヤーが費やしたお金を返金することを約束しました。
この開発は、2024年10月からの以前の声明と矛盾しており、ミッチェルは「サーバーが閉鎖されておらず、更新が停止しない」と保証し、Mountaintopには「スペクターを長い間サポートするための資金」があると主張しました。
2024年8月のSpectre DivideのIGNの肯定的なプレビューは、ゲームの戦術的な3V3ゲームプレイとその革新的な二重性システムを称賛し、試合中に2人のキャラクターをコントロールできるようになりました。しかし、Specterの格差の急速な閉鎖は、Rocksteady's Suicide Squad:Kill the Justice LeagueとSony's Concordを含むライブサービスの失敗の増加リストに追加されます。