Utomik, un servicio de suscripción de juegos en la nube que se lanzó en 2022, ha anunciado su cierre, marcando un desarrollo significativo en la competencia continua dentro del sector de los juegos en la nube. El servicio, que permitió a los jugadores transmitir sus títulos favoritos a través de Internet, ya no está disponible a partir de la fecha de anuncio.
Cloud Gaming ha sido un tema de discusión intensa desde su introducción hace unos años. La disponibilidad inmediata de los principales títulos en estas plataformas ha generado preguntas sobre su impacto en las ventas de juegos y la percepción más amplia de la industria del juego. A pesar del entusiasmo inicial, solo el 6% de los jugadores se suscribieron a los servicios de juegos en la nube en 2023. Si bien las proyecciones sugieren un aumento significativo para 2030, el cierre de Utomik subraya la incertidumbre que rodea el futuro del sector.
Si bien podría ser tentador descartar el juego en la nube como una tendencia aérea, especialmente dada la ola inicial de optimismo, es importante considerar la posición única de Utomik. A diferencia de los principales jugadores como Nvidia, Xbox y PlayStation, que tienen extensas bibliotecas de lanzamientos principales, Utomik operaba como un servicio de terceros, a menudo retrasado en la disponibilidad de contenido. El movimiento reciente de Xbox Cloud Gaming para incluir títulos que no están disponibles en el servicio ilustra aún más cómo los juegos en la nube se están convirtiendo en una parte integral de las guerras de consolas.
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