Utomik, un service d'abonnement Cloud Gaming lancé en 2022, a annoncé sa fermeture, marquant un développement important dans la concurrence en cours dans le secteur des jeux de cloud. Le service, qui a permis aux joueurs de diffuser leurs titres préférés sur Internet, n'est plus disponible à la date d'annonce.
Le jeu de cloud est un sujet de discussion intense depuis son introduction il y a quelques années. La disponibilité immédiate des meilleurs titres sur ces plateformes a soulevé des questions sur son impact sur les ventes de jeux et la perception de l'industrie du jeu plus large. Malgré l'enthousiasme initial, seulement 6% des joueurs se sont abonnés aux services de jeu en nuage en 2023. Bien que les projections suggèrent une augmentation significative d'ici 2030, la fermeture d'Utomik souligne l'incertitude entourant l'avenir du secteur.
Bien qu'il puisse être tentant de rejeter les jeux de nuages comme une tendance passagère, en particulier compte tenu de la vague initiale d'optimisme, il est important de considérer la position unique d'Utomik. Contrairement à des acteurs majeurs tels que Nvidia, Xbox et PlayStation, qui ont de vastes bibliothèques de versions de premier plan, Utomik a fonctionné comme un service tiers, à la traîne en retard dans la disponibilité du contenu. Le mouvement récent de Xbox Cloud Gaming pour inclure des titres non disponibles autrement sur le service illustre en outre comment le jeu cloud fait partie intégrante des guerres de console.
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