Tras el anuncio de una secuela del favorito de culto Ōkami en The Game Awards del año pasado, surgió de inmediato la especulación de que Capcom usaría su motor propietario RE Engine para el desarrollo, una teoría que ahora podemos confirmar en exclusiva a través de conversaciones con los principales responsables del proyecto.
En nuestra extensa entrevista con el equipo, el productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, verificó la elección del motor mientras explicaba el papel colaborativo de su estudio: "Como titular de la IP, Capcom supervisa la visión central del juego, mientras que Clovers lidera el desarrollo. Nuestro estudio sirve de puente entre estos equipos, aprovechando nuestra experiencia tanto con los flujos de trabajo de Capcom como por haber trabajado anteriormente junto a Kamiya-san."
Cuando se le preguntó sobre los beneficios del RE Engine para una secuela de Ōkami, el productor de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, dio una respuesta decisiva: "Es esencial. Sin el RE Engine, no podríamos materializar las ambiciones artísticas de Kamiya-san para este proyecto."
El director Hideki Kamiya añadió: "El RE Engine ofrece una expresión visual excepcional, exactamente el nivel de calidad que los fans esperan. Los jugadores anticipan ese listón para este juego."
Sakata insinuó posibilidades creativas que superaban las limitaciones técnicas del juego original: "La tecnología moderna, especialmente el RE Engine, nos permite lograr todo lo que imaginamos para el primer Ōkami, y potencialmente más."
Desarrollado originalmente para Resident Evil 7, el RE Engine ha impulsado desde entonces las principales franquicias de Capcom, incluyendo Monster Hunter y Street Fighter. Aunque normalmente se asocia con gráficos realistas, su adaptación para el estilo artístico distintivo de Ōkami presenta un potencial emocionante.
Curiosamente, el desarrollo coincide con la transición de Capcom a su motor de próxima generación REX Engine. Parte de su tecnología podría aparecer en esta secuela a medida que el RE Engine integre gradualmente componentes de REX.
Para la discusión completa con los líderes de desarrollo, visita nuestra Q&A completa que cubre todos los aspectos de la próxima secuela de Ōkami.