Le défi des protagonistes silencieux dans les RPG modernes : une conversation entre le héros dragon Yuji Horii et Labyrinth Genesis Hashino Katsura
Yuji Horii, producteur de la série Dragon Quest de Square Enix, et Katsura Hashino, directeur du prochain RPG Labyrinth Genesis d'Atlus, discutent de la manière d'utiliser des protagonistes silencieux dans un environnement de développement technologique et de jeu en constante évolution. Cette conversation est extraite du livret récemment publié "Maze Creation: Atlus Brand 35th Anniversary Edition". Deux maîtres du RPG discutent de divers aspects de la narration dans le genre, notamment des défis auxquels une série comme Dragon Quest est confrontée à mesure que ses graphismes deviennent de plus en plus réalistes.
Les protagonistes silencieux semblent de plus en plus déplacés dans les jeux modernes
L'un des éléments centraux de la série Dragon Quest est l'utilisation de protagonistes silencieux, ou de « protagonistes symboliques » comme les décrit Yuji Horii. Le protagoniste silencieux permet aux joueurs de combiner leurs émotions avec