Apex Legends Battle Pass U-Turn : Respawn annule les changements controversés
Respawn Entertainment a inversé le cap sur ses modifications impopulaires du passe de combat Apex Legends après une réaction importante des joueurs. Le développeur a annoncé sur X (anciennement Twitter) que le système de passe de combat prévu en deux parties, à 9,99 $, supprimant l'option d'achat avec des pièces Apex, était abandonné. La saison 22, lancée le 6 août, reviendra au modèle précédent.
Respawn a admis un problème de communication et s'est engagé à améliorer la transparence. Ils ont réitéré leur engagement à répondre aux préoccupations des joueurs, notamment en matière de mesures anti-triche, de stabilité du jeu et de mises à jour de la qualité de vie. Des notes de mise à jour détaillant les améliorations de stabilité sont attendues le 5 août.
Le plan controversé original
Le plan initial du passe de combat de la saison 22 a suscité de nombreuses critiques. Il proposait un système en deux parties nécessitant des paiements séparés de 9,99 $ pour chaque moitié de la saison, remplaçant l'ancienne pièce Apex de 950 (équivalent à 9,99 $) ou l'option groupée. Un niveau premium à 19,99 $ par demi-saison a encore alimenté la colère des joueurs.
Le nouveau système simplifié
La structure révisée du passe de combat est désormais :
Avec un paiement unique par saison pour tous les niveaux.
Réaction du joueur et réponse de Respawn
La réponse négative a été immédiate et intense. Les réseaux sociaux et le subreddit Apex Legends ont été inondés d'indignation et les critiques de Steam ont chuté. Ce renversement, bien que bienvenu, souligne l’importance de la communication entre les développeurs et la communauté. L'engagement de Respawn en faveur d'une meilleure communication et d'améliorations du jeu est une étape cruciale pour regagner la confiance des joueurs.
À l'approche de la saison 22, les joueurs attendent les améliorations promises et les corrections de bugs détaillées dans les prochaines notes de mise à jour.