Apex Legends バトルパス U ターン: リスポーンで物議を醸す変更を逆転
Respawn Entertainment は、プレイヤーからの大きな反発を受けて、不評だった Apex Legends のバトルパス変更を方針転換しました。 開発者はX(旧Twitter)で、計画されていた2部構成の9.99ドルのバトルパスシステムが廃止され、Apexコインで購入するオプションが廃止されると発表した。 8 月 6 日に開始されるシーズン 22 は、以前のモデルに戻ります。
リスポーンはコミュニケーションの誤りを認め、透明性の向上を約束した。 彼らは、チート対策、ゲームの安定性、生活の質のアップデートなど、プレイヤーの懸念事項に対処するというコミットメントを繰り返しました。 安定性の向上を詳述するパッチノートは 8 月 5 日に公開される予定です。
物議を醸したオリジナルの計画
当初のシーズン 22 バトルパス計画は幅広い批判にさらされました。以前の950 Apex Coin(9.99ドル相当)またはバンドルオプションに代わるものとして、シーズンの半分ごとに個別に9.99ドルの支払いを必要とする2部構成のシステムを提案した。 ハーフシーズンあたり 19.99 ドルのプレミアム枠は、プレイヤーの怒りをさらに煽りました。
簡素化された新しいシステム
改訂されたバトルパス構造は次のとおりです:
すべてのレベルでシーズンごとに 1 回の支払いで。
プレイヤーの反応とリスポーンの反応
否定的な反応は即時かつ強烈でした。 ソーシャルメディアと『Apex Legends』のサブレディットには怒りの声が殺到し、Steamのレビューは急落した。 この逆転は歓迎すべきことですが、開発者とコミュニティのコミュニケーションの重要性が強調されます。 コミュニケーションの改善とゲームの改善に対する Respawn の取り組みは、プレイヤーの信頼を取り戻すための重要なステップです。
シーズン 22 が近づき、プレイヤーは今後のパッチノートで詳述される約束された改善とバグ修正を待っています。