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Les lames rebondissantes surpassent les campeurs dans Call of Duty: Black Ops 6

Auteur : Finn
May 12,2025

Dans l'arène multijoueur compétitive de * Call of Duty: Black Ops 6 *, les joueurs célèbrent souvent leurs tueries finales en les partageant en ligne. Parmi ceux-ci, peu se démarquent aussi remarquablement que celui capturé par le joueur Kev99GH. Les lames Ricochet, introduites lors de l'événement controversé de l'adolescent ninja turtles, sont devenus un point focal en raison de leur trajectoire de rebond imprévisible. Ces projectiles uniques, surnommés affectueusement "Pizzas" par la communauté, sont utilisés avec l'arme secondaire du secteur D1.3.

KEV99GH a réalisé une étonnante meurtre finale dans une série de recherches hardcore et de détruire sur la carte de Lowtown. Ils ont habilement lancé une lame de ricochet hors de la carte, seulement pour qu'il rebondisse à l'intérieur et sécurise une mise à mort d'un coup sur un ennemi sans méfiance jetant un coup d'œil par une fenêtre. Ce clip, partagé par Redditor Spawnnubing, pourrait très bien être le plus long que la lame Ricochet Kill enregistrée, présentant le voyage de la lame à l'extérieur de la carte avant de revenir pour la mise à mort.

De tels coups de truc élaborés et apparemment improbables avec les lames Ricochet ne sont pas de la chance. Comme l'a noté Spawnnubing, les joueurs dédiés dans la pratique communautaire de Black Ops 6 et ciblent des lieux de camping communs. Le moment du coup d'œil de l'ennemi, coïncidant avec le retour de la lame, illustre l'exécution parfaite que les joueurs visent. Ce phénomène a déclenché une "méta-kill de rebond", avec de nombreuses éliminations impressionnantes partagées sur diverses cartes multijoueurs.

Cependant, tout le monde n'est pas ravi des lames de ricochet. Certains joueurs les trouvent frustrants et ennuyeux de jouer contre. Ces sentiments peuvent s'intensifier à la suite d'une récente mise à jour du développeur Treyarch, qui a afflué la physique des lames et les vitesses de rebond. La note de corrective pertinente indique:

Secteur D1.3

Notre conception initiale pour les lames de ricochet sectorielles D1.3 tournait rapidement autour du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames de ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes d'un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.

Lames de ricochet

  • Augmentation des dommages de 75 à 100.
  • Diminution de la vitesse de feu.
  • Diminution de la vitesse de projectile.
  • Amélioration des vitesses de rebond et de la physique.

Avec ces changements, la domination des lames de ricochet devrait croître, en particulier avec le bâtiment d'anticipation pour la saison 3 et le retour de Verdansk à Warzone.

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