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Lâminas saltitantes superam os campistas em Call of Duty: Black Ops 6

Autor : Finn
May 12,2025

Na competitiva arena multiplayer de *Call of Duty: Black Ops 6 *, os jogadores geralmente comemoram suas mortes finais, compartilhando -as on -line. Entre eles, poucos se destacam tão notavelmente quanto o capturado pelo jogador Kev99GH. As lâminas de ricochet, introduzidas durante o controverso evento de tartarugas ninjas mutantes adolescentes, tornaram -se um ponto focal devido à sua imprevisível trajetória de salto. Esses projéteis exclusivos, carinhosamente apelidados de "pizzas" da comunidade, são usados ​​com a arma secundária do setor D1.3.

Kev99GH alcançou uma impressionante morte final em uma rodada de busca hardcore e destruição no mapa de Lowtown. Eles habilmente lançaram uma lâmina de ricochet para fora do mapa, apenas para se recuperar para dentro e garantir uma morte de um hit em um inimigo inocente espiando pela janela. Este clipe, compartilhado pelo Redditor Spawntubing, pode muito bem ser o mais longo morrer de lâmina de ricochet, mostrando a jornada da lâmina do lado de fora do mapa antes de voltar para a morte.

Tão elaboradas e aparentemente improváveis ​​com as lâminas de ricochete não são mera sorte. Como observou Spawntubing, jogadores dedicados na prática da comunidade Black Ops 6 e segmentam pontos comuns de acampamento. O momento da espiada do inimigo, coincidindo com o retorno da lâmina, exemplifica a execução perfeita pela qual os jogadores se esforçam. Esse fenômeno provocou uma "meta de morte", com inúmeras mortes impressionantes sendo compartilhadas em vários mapas multiplayer.

No entanto, nem todo mundo está emocionado com as lâminas de ricochet. Alguns jogadores os acham frustrantes e irritantes de jogar. Esses sentimentos podem se intensificar após uma atualização recente do desenvolvedor Treyarch, que polia a física dos Blades e as velocidades de salto. A nota relevante do patch afirma:

D1.3 setor

Nosso design inicial para as lâminas de ricochete do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a realizar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.

Lâminas de ricochet

  • Maior dano de 75 para 100.
  • Taxa de incêndio diminuída.
  • Diminuição da velocidade do projétil.
  • Velas de salto e física aprimoradas.

Com essas mudanças, é provável que o domínio das lâminas de ricochet cresça, especialmente com o prédio de antecipação da terceira temporada e o retorno de Verdansk à zona de guerra.

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