Tout en attendant avec impatience la sortie de Doom: The Dark Ages , de nombreux joueurs revisitent le Doom et Doom II classiques. Cet intérêt renouvelé coïncide avec une récente mise à jour pour la compilation Doom + Doom II . Cette mise à jour va au-delà des simples corrections de bogues; Il améliore considérablement les aspects techniques des jeux.
Un ajout notable est la prise en charge des modifications multijoueurs. Pour la compatibilité, les mods doivent être créés à l'aide de Vanilla Doom, Dishacked, MBF21 ou Boom. Le gameplay coopératif a également été amélioré, permettant à tous les joueurs de collecter des articles. Un nouveau mode d'observateur a été introduit pour les joueurs qui meurent en mode coopératif, leur permettant de surveiller jusqu'à la relance. D'autres améliorations incluent le code réseau multijoueur optimisé et un chargeur de mod capable de gérer plus de 100 mods abonnés.
Dans la fin de DoM: les âges sombres , les développeurs se concentrent sur l'accessibilité. Le jeu comportera des options de personnalisation approfondies, dépassant celles trouvées dans les titres de logiciels d'identification précédents. Le producteur exécutif Marty Stratton souligne l'engagement de l'équipe à rendre le jeu accessible à un large éventail de joueurs.
Les joueurs auront un contrôle granulaire sur divers aspects du jeu, notamment les dégâts et les difficultés ennemis, la vitesse et les dégâts de projectile, le tempo du jeu, l'agression des démons et le timing parry. Stratton a également confirmé que l'expérience antérieure avec la franchise Doom n'est pas nécessaire pour comprendre les récits de Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal .