Le succès Grand Maître I d'un joueur de Marvel Rivals incite à repenser la composition de l'équipe. La sagesse dominante suggère une équipe équilibrée de deux avant-gardes, deux duellistes et deux stratèges. Cependant, ce joueur défend la viabilité de toute équipe comportant au moins un Vanguard et un Stratège, démontrant même son succès avec des formations non conventionnelles comme trois Duellistes et trois Stratèges, une stratégie qui omet entièrement le rôle de Vanguard.
Avec la saison 1 de Marvel Rivals à l'horizon, et l'arrivée prochaine des Quatre Fantastiques, le débat s'intensifie. De nombreux joueurs se concentrent sur le classement avant la fin de la saison, visant des récompenses comme le skin gratuit Moon Knight. Cette poussée compétitive met en évidence les frustrations liées aux équipes déséquilibrées manquant d’avant-gardes ou de stratèges.
L'approche non conventionnelle de ce joueur Grand Maître remet en question les normes établies en matière de consolidation d'équipe. Alors que certains joueurs soutiennent qu'un seul stratège est insuffisant, citant la vulnérabilité aux attaques ciblées, d'autres soutiennent l'idée de compositions flexibles, soulignant l'importance de la communication et de la prise en compte des signaux visuels et audio. Les stratèges du jeu fournissent des informations sur les dégâts, atténuant ainsi le risque d'un guérisseur solitaire.
L'absence de file d'attente des rôles, confirmée par le directeur du jeu, alimente cette discussion en cours. Si certains saluent la liberté de création, d'autres déplorent les matchs envahis par les Duellistes. Les suggestions de la communauté visant à améliorer le mode compétitif alimentent également le débat, notamment l'interdiction des héros pour améliorer l'équilibre et la suppression des bonus saisonniers, qui, selon certains, ont un impact négatif sur l'équité. Malgré ces inquiétudes, la communauté reste enthousiaste quant à l'avenir du jeu.