Vous cherchez à vaincre Chatacabra dans * Monster Hunter Wilds * - soit en le tuant ou en le capturant? En tant que l'une des premières créatures que vous rencontrerez, cette grenouille brandissant la langue est un ennemi commun que vous chasserez probablement plusieurs fois. La maîtrise de la façon de l'abattre efficacement vous aidera à obtenir des récompenses et à vivre précieuses dès le début.
Le Chatacabra est un monstre relativement petit en forme de grenouille qui s'appuie principalement sur des attaques à bout portant, notamment sa longue langue. Il peut également vous facturer si vous gardez vos distances. En tant que l'un des monstres les plus faciles dans * Monster Hunter Wilds *, il peut être éliminé avec presque n'importe quel type d'arme. Cependant, les armes comme l'arc et la lame de charge sont légèrement moins efficaces en raison de la meilleure nature de leur nature multi-coups pour des cibles plus importantes.
La plupart des mouvements dangereux de Chatacabra impliquent sa langue, donc rester directement devant cela vous met en danger. Il a une attaque de langue de cri et un slam sol en utilisant ses pattes avant, qui est généralement précédée par l'élevage. La seule grande attaque arrière implique de le lever la tête avant de balayer sa langue derrière elle-même.
Pour le combattre efficacement, positionnez-vous sur ses côtés et bloquez ou esquive lorsqu'il prépare une attaque de slam. L'exploitation de ses faiblesses élémentaires (glace et tonnerre) accélérera considérablement la bataille. Avec un positionnement approprié et une utilisation des éléments, vous aurez cet ennemi glissant vaincu en un rien de temps - prêt à créer votre nouvel ensemble d'armure Chatacabra.
La capture de Chatacabra suit les mécanismes de capture standard de * Monster Hunter Wilds *. Un avantage ici est que Chatacabra ne peut pas voler, ce qui le rend plus facile à gérer par rapport aux ennemis aéroportés. Pour le capturer avec succès, apportez les éléments suivants:
Engagez Chatacabra au combat jusqu'à ce que vous remarquiez qu'une icône de crâne apparaît à côté de son indicateur sur la mini-carte. Cela signale qu'il se prépare à fuir pour la dernière fois. Suivez-le à son nouvel emplacement et configurez un piège à choc ou un piège à pièges. Attirez-le dans le piège, puis utilisez deux bombes Tranq pour l'assommer. Une fois endormi, la capture est terminée.