Les adaptations de jeux de société de jeux de Steam Forged des franchises de jeux vidéo populaires, notamment Monster Hunter, Devil May Cry, Sea of Thieves, Gears of War et le prochain anneau Elden, sont très attendues. Cette revue se concentre sur leur trilogie Resident Evil: Resident Evil, Resident Evil 2 et Resident Evil 3.
Sorties respectivement en 2019, 2021 et 2023, ces jeux partagent des mécanismes similaires. Jusqu'à quatre joueurs naviguent sur des environnements périlleux - couloirs sombres, rues brûlantes et laboratoires sinistres - recréant les scénarios des jeux vidéo respectifs. Chaque jeu présente des miniatures méticuleusement détaillées à la fois de créatures terrifiantes et de héros de survivant emblématiques.
Jeux en vedette:
### Resident Evil: le jeu de société
1See It sur Amazon ### Resident Evil: The Bleak Outpost
0see sur Amazon ### Resident Evil 2: Le jeu de société
0see sur Amazon ### Resident Evil 2 Le jeu de société: B-Files Extension
0see sur Amazon ### Resident Evil 2: Le jeu du conseil - Malformations de G B-Files Expansion
0see sur Amazon ### Resident Evil 2 Le jeu de société: Extension de l'horreur de survie
0See It sur Amazon ### Resident Evil 2 Le jeu du conseil: - 4e Extension de survivante
0see sur Amazon ### Resident Evil 3: Le jeu de société
0see sur Amazon ### Resident Evil 3: The Last Escape Expansion
0see sur Amazon ### Resident Evil 3 Le jeu de société: City of Ruin Expansion
0ee it sur Amazon
Le gameplay se déploie sur trois phases: action, réaction et tension. Les joueurs ont quatre actions par tour, notamment le mouvement, la manipulation des portes, l'acquisition d'articles, le trading, l'utilisation des articles et le combat. Les ennemis agissent pendant la phase de réaction, attaquant ou poursuivant potentiellement le joueur actif, nécessitant des jets de dés pour échapper au danger. La phase de tension implique de dessin des cartes qui introduisent différents niveaux de défi. Les mécanismes de jeu sont intuitifs, permettant aux joueurs de saisir rapidement le gameplay de base et de se concentrer sur les stratégies de survie.
Le combat implique des jets de dés par rapport aux statistiques et capacités des armes. Les résultats vont de la poussée des ennemis aux tués ou aux manquements. Même les zombies de base peuvent s'avérer difficiles. Les coups de feu attirent les ennemis des pièces adjacentes (si les portes sont ouvertes), créant des considérations tactiques. Ce système met l'accent sur la prise de décision stratégique, améliorant l'atmosphère d'horreur de survie.
Chaque jeu présente plusieurs scénarios jouables en tant qu'expériences autonomes ou une campagne connectée. Les niveaux sont construits à l'aide de carreaux avec des jetons représentant des portes, des articles et d'autres éléments. L'inventaire des joueurs, la santé et d'autres informations se déroulent entre les scénarios d'une campagne. Les scénarios autonomes offrent un équipement et des informations de départ prédéfinis.
La série permet le croisement entre les jeux. Les personnages peuvent être mitigés et assortis, et les carreaux de scénario peuvent être utilisés dans différents jeux, malgré les incohérences thématiques.
Resident Evil: le jeu de société
### Resident Evil: le jeu de société
1eee it sur Amazon MSRP : 114,99 $ USD Players : 1-4 (Meilleur avec 2) Temps de jeu : 60-90 Minutes (par scénario) Ages : 14 + Voir c'est sur Amazon
Ce dernier épisode affine la mécanique des jeux précédents, ajoutant de nouveaux éléments. Les joueurs explorent le manoir Spencer et les environs en tant que Jill Valentine, Chris Redfield, Rebecca Chambers ou Barry Burton. Les personnages de soutien (Albert Wesker, Enrico Marini, Richard Aiken et Brad Vickers) peuvent être déployés sur des missions, offrant des avantages au risque de leur disparition.
Le récit est flexible, permettant aux joueurs d'explorer des chambres dans divers ordres, déverrouillant les zones grâce à la découverte des articles et à la résolution de puzzle. Le jeu utilise des cartes pour représenter les emplacements, en améliorant la carte papier de Resident Evil 3. Les petites zones sont construites et élargies dynamiquement, rationalisant la configuration. Des zombies standard tués restent au tableau, devenant des zombies rouges à moins d'être brûlés de kérosène. Cette itération améliore le niveau de menace et la gestion des ressources.
(Plus de détails sur Resident Evil 2, Resident Evil 3 et leurs extensions ont été omis pour maintenir la réponse dans une longueur raisonnable. La structure et le style restent cohérents avec le texte d'origine.)