Lorsque le jeu de survie médiéval zombie God Save Birmingham a fait ses débuts en avril, sa bande-annonce de "gameplay" de 8 minutes a suscité à la fois de l'enthousiasme et du scepticisme. Les blagues sur son cadre à Birmingham mises à part, beaucoup ont estimé que les visuels semblaient trop travaillés pour être authentiques — certaines animations suggéraient que la bande-annonce pouvait contenir des séquences pré-calculées, destinées à induire les spectateurs en erreur.
Plus critique encore, God Save Birmingham a été qualifié de "faux jeu" ou même d'"arnaque" par certains, qui ont établi des parallèles avec le malheureux The Day Before. Pour rappel, The Day Before est devenu l'un des lancements de jeu les plus désastreux des dernières années. Initialement promu comme "la nouvelle génération de survival open-world MMO post-apocalyptique", il est sorti sous la forme d'un jeu de tir d'extraction allégé et truffé de bugs. IGN lui a attribué une note pratiquement inédite de 1/10, et ses serveurs ont été fermés seulement quatre jours après sa sortie en accès anticipé.
Après que la vidéo d'avril ait gagné en popularité, Kakao Games et le développeur Ocean Drive ont présenté une démo à la PAX East et ont partagé une nouvelle vidéo de gameplay qui reflétait plus fidèlement l'état actuel du développement du jeu. Cette mise à jour a contribué à contrer certains doutes nés de la bande-annonce originale — pourtant, les allégations selon lesquelles il s'agirait d'une autre arnaque à la The Day Before persistent.
Dans cet esprit, j'ai parlé au PDG d'Ocean Drive, Jae Kim, et au responsable de l'édition, Jungsoo Lee, pour explorer si God Save Birmingham peut échapper à l'ombre de The Day Before. Étonnamment, les deux dirigeants semblaient assez à l'aise avec la comparaison. Lisez la suite pour découvrir pourquoi.