Welcome to 0516f.com ! Jeux Applications Nouvelles Sujets Classement
Maison > Nouvelles > Fiction divisée: l'aventure coopérative approche des ventes de 4M

Fiction divisée: l'aventure coopérative approche des ventes de 4M

Auteur : Charlotte
May 20,2025

L'aventure coopérative bien-aimée de Hazelight, Split Fiction , a atteint une étape remarquable en vendant près de quatre millions d'exemplaires. L'éditeur EA a mis en évidence cette réalisation dans ses derniers résultats financiers, qualifiant le lancement du jeu de "très réussi" et le crédite comme un facteur clé dans leur solide performance à la fin de l'exercice 2025.

"4 millions vendus !!!!" Hazelight a fièrement annoncé sur les réseaux sociaux. "C'est incroyable de voir autant d'entre vous embrasser la fiction divisée . La joie que vous avez trouvée en jouant en tant que Mio et Zoe, et l'amour que vous avez montré les uns pour les autres et notre jeu, réchauffe vraiment nos cœurs ici à Hazelight. Et n'oublions pas les innombrables hot-dogs qui ont été faits!"

Jouer Splice Fiction plonge les joueurs des divers mondes conçus par deux écrivains de fiction, offrant une expérience coopérative révolutionnaire où un seul joueur doit être propriétaire du jeu. Lancé en mars, il est rapidement devenu un autre triomphe pour Hazelight et sa piste créative, Josef se tarit, en se vendant plus de 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine . Il devrait également être un titre de lancement pour le Nintendo Switch 2 alors que Hazelight continue de se développer sur son prochain projet .

De plus, une adaptation cinématographique de Split Fiction est en développement, avec Story Kitchen - le studio derrière les adaptations de films sonores - travaillant sur l'assemblage de l'équipe d'écriture, du réalisateur et de la distribution, qui mettra en vedette Sydney Sweeney .

Dans notre revue IGN Splice Fiction , nous avons décrit le jeu comme "une aventure coopérative conçue et absorbante qui a des flips d'un genre extrême à l'autre". Nous avons noté qu'il propose "des montagnes russes d'idées et de styles de gameplay qui sont généralement jetés aussi rapidement qu'ils sont introduits, en gardant l'expérience fabuleusement fraîche tout au long de sa durée complète de 14 heures".

Derniers articles