Suite à l'annonce d'une suite du jeu culte Ōkami aux Game Awards l'année dernière, des spéculations ont immédiatement émergé quant à l'utilisation par Capcom de son moteur propriétaire RE Engine pour le développement – une théorie que nous pouvons désormais confirmer de manière exclusive grâce à des entretiens avec les principaux responsables du projet.
Au cours de notre entretien approfondi avec l'équipe, le producteur de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, a confirmé le choix du moteur tout en expliquant le rôle collaboratif de son studio : « En tant que détenteur de la propriété intellectuelle, Capcom supervise la vision fondamentale du jeu tandis que Clovers dirige le développement. Notre studio fait le lien entre ces équipes, en tirant parti de notre expérience avec les flux de travail de Capcom et de notre collaboration antérieure avec Kamiya-san. »
Interrogé sur les avantages du RE Engine pour une suite d'Ōkami, le producteur de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, a donné une réponse décisive : « Il est essentiel. Sans le RE Engine, nous ne pourrions pas concrétiser les ambitions artistiques de Kamiya-san pour ce projet. »
Le directeur Hideki Kamiya a ajouté : « Le RE Engine offre une expression visuelle exceptionnelle – exactement le niveau de qualité attendu par les fans. Les joueurs anticipent ce standard pour ce jeu. »
Sakata a laissé entendre des possibilités créatives dépassant les limitations techniques du jeu original : « La technologie moderne – surtout le RE Engine – nous permet de réaliser tout ce que nous avions envisagé pour le premier Ōkami, et potentiellement plus encore. »
Initialement développé pour Resident Evil 7, le RE Engine a ensuite propulsé les principales franchises de Capcom, y compris Monster Hunter et Street Fighter. Bien qu'il soit généralement associé à des graphismes réalistes, son adaptation au style artistique distinctif d'Ōkami présente un potentiel passionnant.
Il est intéressant de noter que le développement coïncide avec la transition de Capcom vers son moteur de nouvelle génération, le REX Engine. Certaines de ses technologies pourraient apparaître dans cette suite, alors que le RE Engine intègre progressivement des composants REX.
Pour lire l'intégralité de notre discussion avec les responsables du développement, consultez notre Q&R complet couvrant tous les aspects de la prochaine suite d'Ōkami.