कॉल ऑफ़ ड्यूटी दो दशकों से अधिक समय से गेमिंग में एक प्रधान रही है, जो कि आज के उच्च गति, स्लाइड-कैंसिलिंग अराजकता के लिए किरकिरा, बूट्स-ऑन-द-ग्राउंड वारफेयर से विकसित हो रही है। इस विकास ने अपने समर्पित समुदाय के भीतर एक बहस पैदा कर दी है: क्या फ्रैंचाइज़ी को अपनी जड़ों पर लौटना चाहिए, या यह अपनी वर्तमान दिशा के साथ सही रास्ते पर है? हमने लंबे समय तक प्रशंसकों और नए खिलाड़ियों दोनों के दृष्टिकोण की जांच करते हुए, इस मामले में तल्लीन करने के लिए एनेबा के साथ सहयोग किया है।
** द नॉस्टेल्जिया बनाम द न्यू वेव **
वयोवृद्ध खिलाड़ी अक्सर कॉल ऑफ ड्यूटी के सुनहरे दिनों के बारे में याद दिलाते हैं, आधुनिक युद्ध 2 (2009) और ब्लैक ऑप्स 2 का हवाला देते हुए श्रृंखला के शिखर के रूप में। वे तर्क देते हैं कि खेल का सार कौशल में निहित था, क्लासिक नक्शे, सीधे गनप्ले, और कोई अनावश्यक नौटंकी के साथ। इसके विपरीत, आज की कॉल ऑफ ड्यूटी में चमकते हुए कवच में आकर्षक ऑपरेटर हैं, लेजर-बीम हथियारों के साथ बनी-होपिंग। जबकि कुछ व्यापक अनुकूलन विकल्पों को गले लगाते हैं, जिसमें एनेबा से कॉड खाल को हथियाने की क्षमता भी शामिल है, दूसरों को लगता है कि फ्रैंचाइज़ी ने अपनी सैन्य शूटर पहचान से भटक गया है। वे किरकिरी, सामरिक गेमप्ले की वापसी के लिए तरसते हैं, न कि एक नीम-लिट वारज़ोन से भरा हुआ एनीमे की खाल और फ्यूचरिस्टिक लेजर राइफलों से भरा हुआ।
** फास्ट-पिकित अराजकता: एक आशीर्वाद या एक अभिशाप? **
2025 में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी अपनी तीव्र गति के लिए जाना जाता है। खेल की कौशल छत स्लाइड-कैंसेलिंग, डॉल्फिन डाइविंग, और तत्काल पुनः लोड करने जैसे आंदोलन यांत्रिकी के साथ बढ़ गई है। नए खिलाड़ी इस तेज़-तर्रार कार्रवाई को याद करते हैं क्योंकि यह गेमप्ले को रोमांचकारी रखता है, लेकिन अनुभवी प्रशंसकों का तर्क है कि यह रणनीति पर प्रतिक्रिया की गति का पक्षधर है। उन्हें लगता है कि युद्ध का सार खो गया है, एक आर्केड जैसे शूटर द्वारा बदल दिया गया है जो सैन्य सौंदर्यशास्त्र में लिपटा हुआ है। सामरिक गेमप्ले और सावधानीपूर्वक स्थिति के दिन अतीत की बात लगती हैं, एक सबमशीन बंदूक के साथ कोनों के चारों ओर बनी-होपिंग के साथ अब आदर्श है।
** अनुकूलन अधिभार? **
वे दिन आ गए जब खिलाड़ियों ने बस एक सैनिक को चुना, एक कैमो जोड़ा, और युद्ध के मैदान में मारा। अब, आप निकी मिनाज, एक विज्ञान-फाई रोबोट या होमलैंडर जैसे पात्रों के रूप में खेल सकते हैं। जबकि कुछ खिलाड़ी विविधता और अनुकूलन के माध्यम से खुद को व्यक्त करने की क्षमता की सराहना करते हैं, दूसरों का मानना है कि यह खेल की पहचान को पतला करता है। जब एक सैन्य शूटर एक फोर्टनाइट कॉसप्ले इवेंट से मिलता -जुलता है, तो यह समझ में आता है कि परंपरावादी क्यों निराश महसूस करते हैं। हालांकि, अनुकूलन खेल को ताजा और रोमांचक रखता है, और कुछ खाल निर्विवाद रूप से शांत हैं।
** क्या कोई बीच का मैदान है? **
कॉल ऑफ ड्यूटी का भविष्य संतुलन खोजने पर टिका है। क्या यह एक उदासीन, स्ट्रिप्ड-डाउन संस्करण में वापस आना चाहिए, या हाई-स्पीड, ओवर-द-टॉप गेमप्ले को गले लगाना जारी रखना चाहिए? शायद समाधान एक हाइब्रिड दृष्टिकोण में निहित है। एक समर्पित क्लासिक मोड, वाइल्ड मूवमेंट मैकेनिक्स और फालतू सौंदर्य प्रसाधन से मुक्त, लंबे समय तक प्रशंसकों को पूरा कर सकता है, जबकि मुख्य खेल आधुनिक रुझानों को नया करने और गले लगाने के लिए जारी रख सकता है। कॉल ऑफ ड्यूटी तब पनपती है जब वह भविष्य में आगे बढ़ते हुए अपने अतीत का सम्मान करता है।
जो लोग सीओडी के विकास को गले लगाते हैं, उनके लिए स्टाइलिश ऑपरेटर की खाल और एनेबा जैसे डिजिटल मार्केटप्लेस पर उपलब्ध बंडलों की तुलना में बाहर खड़े होने का कोई बेहतर तरीका नहीं है। चाहे आप पुराने स्कूल के प्रशंसक हों या नई लहर, एक बात स्पष्ट है: कॉल ऑफ़ ड्यूटी धीमा नहीं है, और आप शैली में सवारी का आनंद ले सकते हैं।