Call of Duty telah menjadi ruji dalam permainan selama lebih dari dua dekad, yang berkembang dari peperangan, peperangan-on-the-ground yang cerah ke kekacauan yang tinggi, yang membatalkan slaid hari ini. Evolusi ini telah mencetuskan perdebatan dalam komuniti yang setia: Sekiranya francais kembali ke akarnya, atau adakah di landasan yang betul dengan arahnya sekarang? Kami telah bekerjasama dengan Eneba untuk menyelidiki perkara ini, mengkaji perspektif kedua-dua peminat lama dan pemain yang lebih baru.
** Nostalgia vs Gelombang Baru **
Pemain veteran sering mengingati tentang Hari Emas Call of Duty, memetik Modern Warfare 2 (2009) dan Black Ops 2 sebagai puncak siri ini. Mereka berpendapat bahawa intipati permainan ini berakar umbi dalam kemahiran, dengan peta klasik, senjata api langsung, dan tidak ada gimik yang tidak perlu. Sebaliknya, Call of Duty hari ini menampilkan pengendali yang mencolok dalam perisai yang bercahaya, berkembar dengan senjata laser. Walaupun sesetengah memeluk pilihan penyesuaian yang luas, termasuk keupayaan untuk merebut kulit kod dari Eneba, yang lain merasakan francais telah tersesat dari identiti penembak ketenteraannya. Mereka merindukan kembali ke permainan taktikal, bukan warzon neon-lit yang dipenuhi dengan kulit anime dan senapang laser futuristik.
** Kekacauan pantas: berkat atau kutukan? **
Pada tahun 2025, Call of Duty dikenali dengan pantas. Siling kemahiran permainan telah melonjak dengan mekanik pergerakan seperti slaid-membatalkan, menyelam lumba-lumba, dan tambah semula segera menjadi standard. Pemain yang lebih baru menikmati tindakan pantas ini kerana ia membuat permainan mendebarkan, tetapi peminat veteran berhujah bahawa ia memihak kepada kelajuan tindak balas terhadap strategi. Mereka merasakan bahawa intipati perang telah hilang, digantikan oleh penembak seperti arked yang dibungkus dalam estetika tentera. Hari-hari permainan taktikal dan kedudukan yang teliti seolah-olah menjadi perkara masa lalu, dengan kelinci-melompat di sekitar sudut dengan pistol submachine sekarang norma.
** Kelebihan penyesuaian? **
Sudahlah hari -hari ketika pemain hanya memilih seorang askar, tambah camo, dan memukul medan perang. Sekarang, anda boleh bermain sebagai watak seperti Nicki Minaj, robot sci-fi, atau homelander. Walaupun sesetengah pemain menghargai pelbagai dan keupayaan untuk menyatakan diri mereka melalui penyesuaian, yang lain percaya ia mencairkan identiti permainan. Apabila penembak ketenteraan mula menyerupai acara cosplay Fortnite, ia dapat difahami mengapa tradisionalis berasa kecewa. Walau bagaimanapun, penyesuaian menyimpan permainan yang segar dan menarik, dan beberapa kulit tidak dapat dinafikan.
** ada tanah tengah? **
Masa depan Call of Duty bergantung kepada mencari keseimbangan. Sekiranya ia kembali kepada versi nostalgia, dilucutkan ke bawah, atau terus memeluk permainan berkelajuan tinggi, over-the-top? Mungkin penyelesaiannya terletak pada pendekatan hibrid. Mod klasik yang berdedikasi, bebas dari mekanik pergerakan liar dan kosmetik mewah, boleh memenuhi peminat lama, sementara permainan utama dapat terus berinovasi dan merangkul trend moden. Call of Duty berkembang maju apabila ia menghormati masa lalu sambil menolak ke hadapan.
Bagi mereka yang memeluk evolusi COD, tidak ada cara yang lebih baik untuk menonjol daripada dengan kulit pengendali yang bergaya dan berkas yang terdapat di pasar digital seperti Eneba. Sama ada anda peminat sekolah lama atau gelombang baru, satu perkara yang jelas: Call of Duty tidak perlahan, dan anda juga boleh menikmati perjalanan gaya.