4 अप्रैल, 2025 को अपडेट किया गया : ईआरपीओ में वर्तमान में केवल 4 राक्षस हैं, लेकिन खेल लगातार नए परिवर्धन के साथ विकसित हो रहा है। यदि आप *erpo *की रोमांचकारी दुनिया में गोता लगा रहे हैं, तो आप विभिन्न प्रकार के भयानक प्राणियों का सामना करेंगे। दबाव जैसे उत्तरजीविता हॉरर खेलों के विपरीत, जहां आप अक्सर रक्षाहीन छोड़ देते हैं, * एरपो * आपको वापस लड़ने और जीवित रहने के साधन से लैस करता है। यहाँ * erpo * में सभी राक्षसों को जीतने और उन्हें बाहर करने के लिए रणनीतियों को जीतने के लिए आपका व्यापक मार्गदर्शिका है।
जैसा कि नए राक्षसों को लगातार *एरपो *में जोड़ा जाता है, इस पृष्ठ को बुकमार्क करना नवीनतम रणनीतियों के साथ अपडेट रहने के लिए एक स्मार्ट कदम है। नीचे, आपको प्रत्येक राक्षस से निपटने के लिए विस्तृत गाइड मिलेंगे। जबकि विशिष्ट रणनीतियाँ महत्वपूर्ण हैं, आप उनसे निपटने के लिए विभिन्न हथियारों का भी उपयोग कर सकते हैं:
पलायनवादी द्वारा स्क्रीनशॉट
बागे एक छायादार आंकड़ा है जिसे आपको संपर्क पर हड़पने और क्षतिग्रस्त होने से बचना चाहिए। इसे बाहर निकालने के लिए, क्राउच और छिपाने या इसे छिपाकर इसे छिपाकर रखें। वैकल्पिक रूप से, आप इसे 2 ग्रेनेड या 2 खदानों के साथ नीचे ले जा सकते हैं। बागे के उच्च क्षति आउटपुट के कारण हाथापाई का मुकाबला करने की सलाह नहीं दी जाती है। इसके अतिरिक्त, इस बात से अवगत रहें कि जब आप इसके मुखौटे को देखते हैं, तो आपको टेलीपोर्ट और तेज करता है।
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द रीपर, कताई तलवार हथियारों के साथ एक रैग्डी गुड़िया प्राणी, को बागे से समान या बचा जा सकता है, हालांकि इसमें टेलीपोर्टेशन का अभाव है। यह हाथापाई के हमलों के लिए अतिसंवेदनशील है, एक ग्रेनेड के साथ -साथ केवल कुछ हिट की आवश्यकता होती है। ग्रेनेड और खान भी रीपर को रोकते हैं, जिससे इसे खत्म करना आसान हो जाता है।
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ये प्रतीत होता है कि हानिरहित बतख गैर-शत्रुतापूर्ण हैं जब तक कि सीधे संपर्क या आकस्मिक क्षति से उकसाया नहीं जाता है। एक बार क्रोधित होने के बाद, वे लगातार आपका पीछा करेंगे, अपने काटने के साथ मामूली क्षति को बढ़ाते हैं। उन्हें बाहर करना एक व्यवहार्य रणनीति है, लेकिन यदि आवश्यक हो, तो उन्हें जल्दी से हाथापाई हथियारों या ग्रेनेड के साथ भेजा जा सकता है, हालांकि बाद में उनके कम स्वास्थ्य को देखते हुए अत्यधिक है।
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हंट्समैन, एक घातक एक-शॉट बंदूक के साथ एक अंधे अंकन, आपको पता लगाने के लिए ध्वनि पर निर्भर करता है। वस्तुओं के नीचे क्राउचिंग और छिपाने से पता लगाने से बचें, और उसकी ऑटो-एआईएम क्षमता के कारण हाथापाई का मुकाबला करने से बचना चाहिए। इसके बजाय, रणनीतिक रूप से खानों को रखें जहां वह 6 सेकंड के लिए अस्थायी रूप से बहरा होने के लिए एक ग्रेनेड को कदम या फेंक सकता है, जिससे आपको हाथापाई हथियारों के साथ हमला करने के लिए एक खिड़की मिलती है।
यह सभी * एरपो * राक्षसों से निपटने के लिए मेरे व्यापक गाइड का समापन करता है। मुफ्त इन-गेम रिवार्ड्स के लिए हमारे * erpo * कोड को याद न करें, और अधिक रणनीतिक अंतर्दृष्टि के लिए हमारी आगामी क्लास टियर सूची पर नज़र रखें।