वारहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर डॉन ऑफ वॉर डेफिटिटिव एडिशन की घोषणा के साथ एक विजयी वापसी कर रहा है, जो कि प्रतिष्ठित रीयल-टाइम स्ट्रेटेजी गेम का एक अद्यतन संस्करण है जो पहले दो दशकों पहले लॉन्च किया गया था। 2004 के मूल शीर्षक के एक लंबे समय से प्रशंसक के रूप में, मैं डेब्यू ट्रेलर (नीचे दिखाया गया) की तुलना में गहरी खुदाई करने के लिए उत्सुक था और जो नया है उसे उजागर करता था। एक अनुभवी जिज्ञासु की सटीकता को चैनल करते हुए, मैंने इस रोमांचक पुनरुद्धार के पीछे की पूरी कहानी के लिए, एंटरटेनमेंट एंटरटेनमेंट के डिजाइन डायरेक्टर, फिलिप बाउल को मांगा।
फिलिप बाउल नवंबर 2005 में अवशेष में शामिल हो गए और जल्दी से डॉन ऑफ वॉर यूनिवर्स में डूब गए, जो मूल गेम के लिए दूसरा विस्तार पैक डार्क क्रूसेड के विकास के साथ शुरू हुआ। बाद में उन्होंने सोलस्टॉर्म , डॉन ऑफ वॉर 2 , कैओस राइजिंग , स्पेस मरीन , हीरोज 2 की कंपनी , डॉन ऑफ वॉर 3 , और यहां तक कि एम्पायर्स 4 की उम्र में भी योगदान दिया। फ्रैंचाइज़ी और व्यापक वारहैमर 40,000 ब्रह्मांड दोनों में इस तरह की गहरी जड़ों के साथ, बाउल इस क्लासिक शीर्षक के विकास को निर्देशित करने के लिए विशिष्ट रूप से तैनात है।
उन्होंने उदारता से डॉन ऑफ वॉर डेफिटिटिव एडिशन में दिखाए गए प्रमुख परिवर्तनों और सुधारों में अंतर्दृष्टि साझा की। हमने खेल के पौराणिक उद्घाटन सिनेमाई की सराहना करने के लिए एक पल भी लिया- 41 वें मिलेनियम के गंभीर अंधेरे के लिए एक अविस्मरणीय परिचय। स्वाभाविक रूप से, मैं युद्ध 4 के लंबे समय से रुमेड सुबह के बारे में पूछने का विरोध नहीं कर सकता था और भविष्य क्या हो सकता है।
वारहैमर स्कल 2025 से सभी घोषणाओं पर अद्यतित रहने के इच्छुक लोगों के लिए, [TTPP] में वह सब कुछ है जो आपको कवर करने की आवश्यकता है।