Il CEO di Paradox Interactive ammette gli errori e sottolinea la cancellazione di Life by You
Il CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto i passi falsi nel recente rapporto finanziario della società (25 luglio), citando specificamente la cancellazione del gioco di simulazione di vita, Life by You, come un errore significativo. Sebbene i principali giochi di strategia dell'azienda (le serie Crusader Kings e Europa Universalis) abbiano ottenuto ottimi risultati, Wester ha ammesso che le decisioni prese su progetti al di fuori di quest'area principale erano imperfette.
La cancellazione di Life by You, a seguito di un investimento di quasi 20 milioni di dollari, rappresenta una battuta d'arresto significativa. Inteso come concorrente di The Sims, la cancellazione del gioco il 17 giugno è stata attribuita al mancato rispetto delle aspettative interne. Questo allontanamento dalla consolidata nicchia dei giochi di strategia di Paradox si è rivelato impegnativo.
Ad aggravare ulteriormente le difficoltà c'erano i problemi con altre versioni recenti. Cities: Skylines 2 ha avuto problemi di prestazioni e Prison Architect 2 ha dovuto affrontare ripetuti ritardi nonostante la certificazione della piattaforma. Questi insuccessi sottolineano la necessità di una rivalutazione strategica dei processi di sviluppo dei giochi di Paradox.
Nonostante queste sfide, Wester ha sottolineato le solide basi dell'azienda costruite sul successo dei suoi franchise principali, come Crusader Kings e Stellaris. Riconoscendo gli errori e concentrandosi sui propri punti di forza, Paradox Interactive mira a ritrovare slancio e offrire giochi di alta qualità ai suoi giocatori.