Creatures Inc., lo sviluppatore dietro Pokémon Trading Card Game Pocket, ha recentemente regalato ai giocatori 1.000 token commerciali, sufficienti solo per due operazioni significative. Questa mossa arriva mentre la società continua a esplorare soluzioni per affrontare il controverso meccanico di trading che ha suscitato critiche significative da parte della comunità.
All'accesso, i giocatori scopriranno i token commerciali nel loro menu regalo, sebbene non sia stato fornito alcun messaggio di accompagnamento. Creatures Inc. ha preso X/Twitter per esprimere gratitudine per il feedback e la pazienza mostrati dai fan. La caratteristica commerciale, introdotta la scorsa settimana, ha suscitato critiche diffuse, con lo sviluppatore etichettato come "esilarantemente tossico", "predatore" e "decisamente avido".
Il sistema di trading di Pokémon TCG Pocket include già restrizioni che limitano i giocatori dall'apertura dei pacchetti, usando Wonder Pick o ora, commerciale eccessivamente senza transazioni di denaro nel mondo reale. L'aggiunta di token commerciali limita ulteriormente il processo di trading, imponendo ai giocatori di rimuovere cinque carte dalla loro collezione per scambiare una delle stesse rarità. Questo costo elevato è stato un punto focale dell'insoddisfazione dei giocatori.
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Sono passati otto giorni da quando è stato rilasciato la funzione di trading, ha incontrato un significativo contraccolpo. Creatures Inc. aveva precedentemente accennato alla potenziale insoddisfazione quando ha annunciato la funzione quasi tre settimane fa, affermando: "Le tue preoccupazioni sono state viste. Una volta che questa funzione diventa disponibile, vorrei invitare tutti a provarlo e fornire feedback". Molti giocatori hanno anticipato un sistema più favorevole, ma le loro speranze sono state precipitate dall'implementazione della funzionalità. In risposta, Creatures Inc. ha riconosciuto che "alcune delle restrizioni messe in atto stanno impedendo ai giocatori di essere in grado di divertirsi casualmente".
La società ha promesso di affrontare queste preoccupazioni offrendo articoli richiesti come premi in eventi futuri. Tuttavia, il recente evento Cresselia Ex Drop, iniziato il 3 febbraio, non includeva questi premi promessi, frustrando ulteriormente la comunità.
Molti fan credono che il sistema di trading sia progettato principalmente per aumentare le entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha guadagnato $ 200 milioni nel suo primo mese prima ancora che il trading fosse introdotto. L'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore suggerisce che il sistema ha lo scopo di incoraggiare i giocatori a spendere soldi per pacchetti di carte casuali piuttosto che trading per carte specifiche. Ad esempio, un giocatore ha speso circa $ 1.500 per completare il primo set, mentre il terzo set è stato rilasciato proprio la scorsa settimana.