Rockstar Games ha acquisito ufficialmente i videogiochi Deluxe, lo sviluppatore dietro Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition , e l'ha rinominata Rockstar Australia. Questa mossa segna una pietra miliare significativa nella partnership di vecchia data tra le due società, che le ha viste collaborare a diversi progetti tra cui le release del 2017 di La Noire e La Noire: i file del caso VR , nonché recenti aggiornamenti a Grand Theft Auto: The Trilogy-The Definitive Edition per iOS, Android, Netflix e Console moderne.
È importante differenziare i videogiochi deluxe dai giochi di Grove Street, che ha affrontato le critiche per la scarsa qualità iniziale di Grand Theft Auto: The Trilogy - L'edizione definitiva nel 2021. La leadership di Grove Street Games ha espresso frustrazione per essere rimossa dai crediti a seguito di un aggiornamento significativo che ha affrontato i problemi del gioco, un aggiornamento sviluppato da Deluxe dei videogiochi.
Jennifer Kolbe, capo della pubblicazione presso Rockstar Games, ha espresso entusiasmo per l'acquisizione, affermando: "Dopo aver lavorato insieme da molti anni, siamo entusiasti di avere dei videogiochi Deluxe unirsi alla squadra come Rockstar Australia".
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I videogiochi Deluxe è stato fondato da Brendan McNamara, che ha anche fondato il Team Bondi, lo sviluppatore di La Noire . Il precedente studio di McNamara, Team Bondi, ha affrontato accuse di cattive condizioni di lavoro durante lo sviluppo di La Noire nel 2011, che ha portato alla sua eventuale chiusura. Da allora, McNamara ha mantenuto un profilo basso.
Commentando l'acquisizione, McNamara ha dichiarato: "È stato un onore lavorare a stretto contatto con Rockstar Games lo scorso decennio. Siamo entusiasti di far parte dei giochi Rockstar e continuare i nostri sforzi per rendere possibili i migliori giochi".
L'istituzione di Rockstar Australia arriva in un momento fondamentale, poco prima della prevista uscita di Grand Theft Auto 6 nell'autunno del 2025. Nel dicembre 2023, un ex sviluppatore di Rockstar ha tentato di chiarire perché GTA 6 sarebbe stato lanciato per la prima volta su PS5 e Xbox Series X e S prima di venire su PC, esortando i giocatori di PC per fidarsi della strategia dello studio.
Per ulteriori approfondimenti su GTA 6 , inclusi i commenti di Take-Two's Strauss Zelnick sul futuro della versione GTA Online Post- GTA 6 , rimanete sintonizzati.
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