数学者ジョン・コンウェイによって1970年に開発された「ライフゲーム」は、魅力的な数学的シミュレーションです。
このセルオートマトンは、細胞が生または死のいずれかの状態をとる無限の2次元グリッド上で展開します。各世代(ゲームターン)ごとに、各細胞の状態はその8つの隣接する細胞(水平・垂直・対角線で接しているもの)に基づいて更新されます。
第1世代として初期パターンを開始し、その後続する世代はすべての細胞に対してルールを同時に適用することで生まれます。これらのルールが反復的に未来の状態を形成していくことで進化が続きます。細胞の運命は以下の基本原理に依存します:
- 生きている細胞は、ちょうど2つまたは3つの生存している隣接細胞がある場合のみ生き残ります。
- 死んでいる細胞は、正確に3つの生存している隣接細胞に囲まれた場合にのみ復活します。
多数のルール変種が存在し、それぞれが異なる生存条件と誕生条件を持っています。広範な実験の後、コンウェイはこの拡張と絶滅閾値を驚くほどバランスよく調整する特定のルールを設定しました。この微妙な均衡は非常に複雑なパターンを生み出し、単純なルールがいかにしてカオスの境界で深い複雑性を生成するかを示しています。
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最終更新日:2024年8月3日
ジョン・コンウェイの画期的な1970年の発見に由来する、コンウェイのライフゲームと呼ばれる数学的な驚異

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