Bethesdaが予期せずリリースされたとき、Elder Scrolls IV:Oblivionは、ロールプレイングゲームClair Obscur:Expedition 33の発売とともにリマスターされました。しかし、Clair Obscurの出版社であるKepler Interactiveによると、OblivionはClair Obscurに悪影響を与えなかっただけでなく、RPGジャンルの興奮を強化し、Clair Obscurの発売に利益をもたらしました。
Kepler InteractiveのシニアポートフォリオマネージャーであるMatt Handrahanは、Clair Obscur:Expedition 33の競争にもかかわらず成功した発売に関するゲームビジネスとの洞察を共有しました。 RPG愛好家は厳しい決断に直面しました。オブリビオンのシロディイルで数百時間の時間に飛び込むか、クレアの不明瞭さで鎮静剤を倒すための遠征に乗り出します。これらのゲームの同時リリースは、ファン間の興奮と欲求不満の混合を引き起こし、X/TwitterでKepler Interactiveからの機知に富んだ反応を促しました。彼らは、クレアの不明瞭なキャラクターが忘却の門に入るという編集された画像を投稿し、2023年に映画バービーとオッペンハイマーの同時リリースをユーモラスに参照して、「そのようなバーベンハイマー」とキャプションを付けました。
omg barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggcのようなものです
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
Bethesdaを所有し、Xboxショーケースで展開して以来、Clair Obscurを大幅に支持していたMicrosoftは、特に両方のゲームが初日からゲームパスで利用可能であったため、Clair Obscurと同じ日に影を落とす忘却に対する批判に直面しました。
しかし、ハンドラハンは、懸念の原因がないと安心しました。 「私たちは、遠征33が非常に具体的なアイデンティティを持っていることを常に知っていました」と彼は説明しました。 「私がマスコミにいたとき、私は西部スタイルのRPGと日本風のRPGがまったく異なる魅力と視聴者を持っていると見ていました。私は、必ずしもファイナルファンタジーを演じるとは限りません。
「また、私たちが転がった頃には、私たちは自分自身の勢いがあり、私たちはそれのそばに立つことができると確信していました。私たちがいた価格帯やゲームパスに含めることなど、他の側面があったと思います。その週、質の高いRPGに注意を向け、誰もがこのジャンルについて考え、話していました。」
Answersee Results Clair Obscurは、Keplerとそのフランスの開発者であるSandfall Interactiveにとって大きな成功となり、わずか3日間で100万枚以上のコピーを販売し、Steamで印象的な同時プレーヤー数を達成しました。このゲームの成功は、開発チームのフランス大統領マクロンから賞賛さえも獲得しています。Bethesdaは、Oblivion Remasteredが発売以来400万人以上のプレイヤーを引き付けたと発表しましたが、特定の販売数は明らかにされていません。それも、Steamでかなりの同時プレーヤー数を見てきました。
ゲームビジネスは、Clair Obscur Playerの35%がOblivionを再マスターしたことを示すAmpereのデータを引用し、かなりの重複を示しています。このオーバーラップは、両方のゲームがゲームパスで利用可能であることに大きく起因しており、SteamとPlayStation 5プレーヤーの間で割合が減少します。
Remasteredの詳細については、Cyrodiilを逃れてValenwood、Skyrim、さらにはElder Scrolls VIの噂の設定であるHammerfellを探索したプレイヤーに関するレポートをご覧ください。また、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきこと、すべてのPCチートコードなどを含む、リマスターのすべての包括的なガイドを提供します。
Clair Obscurについては、ゲームに行く前に知っておくべき重要なことについてのヒントを必ずチェックしてください。