當貝塞斯達(Bethesda)出乎意料地釋放上古捲軸IV:Oblivion與角色扮演遊戲Clair Imbscur:Expedition 33一起重新製作時,許多人認為只有一場比賽會成為贏家。然而,根據克萊爾·貝克爾(Clair Clubs)的出版商開普勒互動,不僅遺忘並沒有對克萊爾(Clair)掩蓋,而且實際上增強了RPG類型的興奮,從而使克萊爾·貝克爾(Clair)掩蓋了發射的發射受益。
Kepler Interactive的高級投資組合經理Matt Handrahan與遊戲業務有關Clair Imbercur:Expedition 33的成功推出,儘管比賽競爭,但他分享了見解。 RPG愛好者面臨一個艱難的決定:在Oblivion的Cyrodiil中闖入數百小時,或者開始探險,以擊敗Clair Imbscur的痛苦者。這些遊戲的同時發行引起了粉絲的興奮和挫敗感,促使Kepler Interactive在X/Twitter上做出了機智的回應。他們張貼了克萊爾(Clair)掩蓋角色進入遺忘之門的編輯圖像,並為“像芭芭亨海默(Barbenheimer)”(Barbenheimer)的標題為“ OMG”,幽默地引用了2023年的電影芭比娃娃和奧本海默(Oppenheimer)的同時發行。
OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
自從上一年Xbox展示以來,Microsoft擁有貝塞斯達(Bethesda),並在克萊爾(Clair)展示以來就一直支持克萊爾(Clair)掩蓋了,他因與克萊爾·梅德(Clair)的同一天而面臨批評,因為與克萊爾·梅德(Clair Imbscur)的同一天,這兩場比賽都在第一天的遊戲通行證上可用。
但是,Handrahan保證沒有有理由關注的原因。他解釋說:“我們一直都知道Expedition 33具有非常具體的身份。” “當我在媒體上時,我看到西方風格的RPG和日本風格的RPG具有完全不同的吸引力和觀眾。我認識很多人會玩上古捲軸遊戲,不一定會玩《最終幻想》,反之亦然。
“此外,到了我們滾動時,我們擁有自己的動力,我們非常有信心站在它旁邊。我認為還有其他方面,例如我們所面臨的價格和遊戲通行證中的包容性……因此我們知道我們對遊戲充滿信心。我們對此充滿信心。而且,這一切都可能在我們的眼中,並且在我們眼中都可能遇到了obsiv的範圍。只是提請注意那週的質量RPG,每個人都在思考和談論這種類型。”
Answersee Resultes Clair Combur已成為開普勒及其法國開發人員Sandfall Interactive的重大成功,在短短三天內就銷售了超過100萬張,並在Steam上獲得了令人印象深刻的並發球員數量。該遊戲的成功甚至贏得了法國總統馬克龍(Macron)為開發團隊的稱讚。貝塞斯達(Bethesda)宣布,自推出以來,《遺忘》(Oblivion Remastered)已吸引了超過400萬球員,儘管尚未透露特定的銷售數據。它也在Steam上看到了大量的並發球員數量。
該遊戲業務引用了Ampere的數據,表明35%的Clair Obscur玩家還進行了遺忘的重新製作,這表明重疊有很大的重疊。這種重疊在很大程度上歸因於兩種遊戲在遊戲通行證上可用,蒸汽和PlayStation 5玩家的百分比下降。
有關《 Obstion Remaster》的更多信息,請查看我們關於一位設法逃脫Cyrodiil的球員的報告,以探索Valenwood,Skyrim,甚至Hammerfell,這是Elling Scrolls VI的傳聞環境。我們還為《遺忘》重新製作的所有內容提供了全面的指南,包括廣闊的互動地圖,針對主任務線的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的提示。
對於Clair Obscur,請務必查看我們進入遊戲之前要了解的重要知識的提示。