Crytekは、労働力の15%に影響を与えるレイオフを発表します
ゲーム開発者のCrytekは、400人のスタッフの15%を占める約60人の従業員を解雇するという困難な決定を発表しました。開発チームとサポートチームの両方に影響を与えるレイオフは、挑戦的な市場状況と、当社の長期的な財政的安定性を確保する必要性に起因しています。
Crytekの創設者であるAvni Yerliが発表した声明の中で、同社は2024年第3四半期にCrysis 4を保留するという決定を引用し、その後のスタッフを成長する狩りに移行する努力:貢献要因としての対決1896。これらのコスト削減対策にもかかわらず、レイオフは財政的な持続可能性を維持するために避けられないとみなされました。 Crytekは、影響を受ける従業員に退職パッケージとキャリアサポートを提供します。
Yerliは、Crytekのハントへの継続的なコミットメントを強調しました:対決1896は、会社の将来の重要な要素としての強力なパフォーマンスを強調しています。ハントの開発と拡大:ショーダウン1896は、クライエンジンの継続的なサポートとともに、優先順位のままです。
この発表は、キャンセルされたCrysis Battle RoyaleプロジェクトのコードネームCrysis Nextの以前の報告に続きます。 2022年1月に発表されたCrysis 4は、次にCrysisよりも優先順位を付けられました。要求の厳しいビジュアルと革新的なゲームプレイで知られるCrysisシリーズは、2013年にCrysis 3を含むメインラインリリースを最後に見ました。レイオフは、ビデオゲーム業界が直面している継続的な課題を強調しています。