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開発者はAAAゲームの絶滅を予測します:Space Marine2 Studioチーフ

著者 : Madison
Feb 22,2025

開発者はAAAゲームの絶滅を予測します:Space Marine2 Studioチーフ

Saber Interactiveの責任者であるMatthew Karchは、最近、ゲーム業界の将来に関する彼の視点を共有し、高予算のAAAモデルの衰退を予測しました。 Warhammer 40,000 Space Marine 2 *を開発したKarchは、ゲームの時代が2億ドルから4億ドルの時代は持続不可能であり、最終的に有害であると述べました。彼は、これらの大規模な予算は、最近の業界のレイオフの波に大きく貢献していると考えています。

「AAA」という用語は、かつて高品質で高予算の低リスクプロジェクトと同義語であり、多くの開発者によって時代遅れで無関係であると考えられています。それは、品質と革新を損なう利益主導の競争を表すものと見られています。

Revolution Studiosの共同設立者であるCharles Cecilは、この感情を繰り返し、「愚かで意味のない」と呼びました。彼は、大規模な出版社の投資への移行は、当初は変革的であったが、最終的に業界にマイナスの影響を与えたと主張している。 「AAAA」タイトルとして販売されているUbisoftの Skull and Bones は、この傾向の代表的な例として機能します。

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