Saber Interactive负责人Matthew Karch最近分享了他对游戏行业未来的看法,预测了高预算AAA模型的下降。 Karch的公司开发了 Warhammer 40,000 Space Marine 2 ,他说,耗资200至4亿美元的游戏时代是不可持续的,最终有害。他认为,这些庞大的预算是最近裁员浪潮的重要贡献者。
现在,许多开发商认为“ AAA”一词曾经是高质量,高预算,低风险项目的代名词,现在被认为过时了。它被视为代表了损害质量和创新的利润驱动竞争。
Revolution Studios的联合创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)回应了这种情绪,称“愚蠢而毫无意义”一词。他认为,向大规模出版商投资的转变虽然最初是变革性的,但最终对该行业产生了负面影响。育碧的 头骨和骨头 被销售为“ AAAA”标题,是这一趋势的主要例子。