Welcome to 0516f.com ! ゲーム アプリ ニュース トピック ランキング
> ニュース > Heroes of Might&Magicの開発者:Olden Eraは群れ派の詳細を明らかにします

Heroes of Might&Magicの開発者:Olden Eraは群れ派の詳細を明らかにします

著者 : Lucy
Mar 03,2025

Heroes of Might&Magicの開発者:Olden Eraは群れ派の詳細を明らかにします

Heroes of Might&Magic:Olden Eraの背後にある開発者である未解決のスタジオは、最初のティーザーに続いて、興味深い群れ派の詳細を明らかにしました。チームは創造的なプロセスを掘り下げ、その「インフェルノ」の概念から最終的な「群れ」反復への派factの進化と、ジャダメ大陸の展開する物語におけるその役割を説明しました。

群れの決定的な特徴は、その顕著な適応性です。たとえば、特定のユニットには、対立するユニットのレベルに直接影響を受ける能力があります。矛盾が大きいほど、損害が与えられたダメージが強力になります。 Mantiseなどのその他は、戦術的な柔軟性を示し、各ラウンドの3つの異なる能力から選択します。ユニークなサバイバルメカニズムにより、ワームやイナゴなどのユニットが死体を消費し、健康を再生し、その力を高めることができます。これは、プレイヤーのヒーローが学習できるスキルです。

昔の時代、昆虫様式の群れは悪魔の脅威のマントルを想定しています確立された伝承を尊重しながら、開発者は群れに身体の恐怖とオカルト主義の要素を注入し、それらを単純な昆虫のコロニー以上のものに変えました。彼らは献身的なカルトであり、単一の全能のリーダーに縛られており、各メンバーは、マスターのコマンドを実行するためだけに存在する広大で相互接続された意識の一部です。

ゲームプレイは、「モノファクション」メカニックを中心に展開します。独占的に群れユニットを採用するプレイヤーは、相乗効果の大きな利益を享受し、ユニットはお互いの有効性を強化します。さらに、群れ部隊はcocoを召喚することができ、彼らの健康は陸軍の全体的な規模と直接相関しています。 hatch化すると、これらの幼虫は一時的な補強を提供し、多様な戦場シナリオへの適応性を高めます。

Swarmの攻撃的なプレイスタイルは、敵の強さに基づいて動的に調整するユニークな能力と相まって、癒しとエンパワーメントのために死体を消費するユニットの能力によって特徴付けられます。この動的なアプローチは、直接的な対立を促進し、プレイヤーに新しい戦闘戦略を提供します。

最新の記事
  • アンディ・サーキス:新作『LOTR』はジャクソン監督のビジョンに沿った作品
    アンディ・サーキスは、2027年12月公開予定の新作『ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム追跡編』について新たな示唆を与え、ピーター・ジャクソン監督によるオリジナル三部作の美学を尊重しつつも予想外のアプローチを約束した。サーキスは本作で監督を務めるほか、自身の象徴的な役柄を再び演じる。愛されしキャラクターの帰還2014年『ホビット:決戦のゆくえ』以来となるゴラム役への復帰について、サーキスは「『ホビット』と『ロード・オブ・ザ・リング』の時系列の間で語られなかったゴラムの物語を掘り下げる」と明かした。
    著者 : Victoria Sep 16,2025
  • KEMCO、Android向け「Alphadia III」事前登録開始
    KEMCOは「Metro Quester - Hack & Slash」のAndroid版リリースからわずか数日で、また新作を発表しました。同社は人気シリーズ「Alphadia」最新作となる「Alphadia III」の事前登録受付を開始しました。忠実さとモダンさを併せ持つリメイク2009年に発売されたオリジナルRPGのモバイルリメイク版はUnityを使用して完全に再構築されています。日本では2024年10月に配信されましたが、ついに全世界のプレイヤーがこの刷新された名作を体験できるようになりま
    著者 : Joseph Sep 16,2025