Funcomは、『Dune: Awakening』の全世界でのローンチスケジュールを公式に発表しました。
ドゥニ・ヴィルヌーヴ監督とレジェンダリー・エンターテインメントによる映画の傑作に着想を得た『Dune: Awakening』は、オープンワールドのサバイバルMMOであり、プレイヤーを既知の宇宙で最も危険な惑星、アラキスの危険な砂漠へと誘います。ゲーム史上初めて、探検家たちはこの象徴的な砂漠世界を自由に探索することができます。
生存するには、フレメンの技術を習得すると同時に、戦闘、スパイス(香辛料)の収穫、建築、取引を通じて能力を拡大する必要があります。当初は2025年5月下旬のローンチが予定されていましたが、ベータテストで明らかになった問題に対処するため、3週間延期され、6月10日(アーリーアクセスプレイヤーは6月5日)となりました。
IGNの『Dune: Awakening』ベータプレビューでも触れられているように、私たちのハンズオン体験は印象的なものでした:「『デューン』愛好家にとって、フランク・ハーバートの世界観をこれほど細部まで描いた解釈を探検することは、非常に有意義である。Funcomは、書籍や映画とは異なる別の正史の中で『Awakening』を確立しながらも、世界構築に並外れた情熱を注いでいることを示している。」
最近では、Funcomが大規模なライブストリームを開催し、ゲーム中盤から終盤のコンテンツと、Hagga Basinの包括的なツアーを紹介しました。これは、プレイヤーが遭遇する多様な環境——肥沃なオオダム地域から、そびえ立つジャバル・アイフリートの岩層まで——を強調するものでした。この広大なゾーンのうち、ベータテスターが以前アクセスできたのはわずか25%でした。
「危険な深部砂漠(Deep Desert)へと足を踏み入れる前に、プレイヤーは完全なサバイバルシミュレーションを体験することになる」と、Funcomは説明しました。
「プレイヤーは派閥(アトレイド家あるいはハルコンネン家)のランクを上げ、強力な基地を建設し、帝国のテストステーションに挑み、高度なクラフトの設計図を解禁し、専用車両で多様な地形を走破していく。」革新的なランズラード(Landsraad)システムにより、PvE志向、PvP志向いずれのプレイヤーも、自分たちの派閥の地位に集合的に影響を与えることが可能になります。
詳細については、このMMOのマネタイゼーション戦略と将来のコンテンツロードマップをご覧ください。
