Funcom 正式公布了《沙丘:觉醒》的全球上线计划表。
《沙丘:觉醒》受丹尼斯·维伦纽瓦与传奇影业的电影杰作启发,是一款开放世界生存类MMO,将玩家带入已知宇宙中最危险的行星——阿拉基斯星凶险的沙漠中。游戏史无前例地允许探索者在这片标志性的沙漠世界中自由漫游。
生存需要掌握弗雷曼人的技巧,同时通过战斗、香料采集、建造和贸易来扩展能力。游戏原定于2025年5月下旬发布,但为修复封测期间发现的问题,已推迟三周至6月10日上线(抢先体验玩家为6月5日)。
正如我们在IGN的《沙丘:觉醒》封测预览中所言,亲手体验后的表现令人印象深刻:"对于《沙丘》爱好者来说,探索这个对弗兰克·赫伯特宇宙的细致入微的演绎,证明了其非凡的价值。Funcom展现了其对世界观构建的卓越投入,即便《觉醒》的故事背景设定在独立于原著与电影的平行正史之中。"
近期,Funcom举办了一场内容丰富的直播,展示了游戏中后期内容,并对哈加盆地进行了全面导览——重点呈现了玩家将遭遇的多样环境。这些环境从肥沃的奥汉姆地区到险峻的贾巴尔埃弗里特岩层不等。封测玩家此前仅能探索该广阔区域25%的内容。
"在冒险进入致命的深漠之前,玩家将体验到一场完整的生存模拟,"Funcom解释道。
"他们将通过提升派系(亚崔迪或哈克南)军阶、建造强大基地、冒险进入帝国测试站、解锁高级制造蓝图,以及驾驶专用载具穿越多样化地形来推进进程。"创新的兰兹拉德系统让偏好PvE和PvP的玩家能协力影响所属派系的声望。
欲知更多详情,请参阅该MMO的商业模式与未来内容路线图。
