ソニー・インタラクティブエンタテインメント・アメリカの元責任者は、Nintendo Switch 2の価格設定に関する懸念に言及し、任天堂の独占タイトルがコスト上昇の影響を和らげるのに役立つと指摘した。
任天堂は最近、Switch 2の小売価格を449.99ドルと発表したが、これはアナリストの予想を約50ドル上回るものだ。さらに注目すべきは、『マリオカート ワールド』のような一部のタイトルが79.99ドルで販売され、10ドルの値上げとなる点である。
特筆すべきは、任天堂がSwitch 2と『マリオカート ワールド』をセットにしたバンドルを499.99ドルで提供していることで、事実上、ゲームを30ドル割引していることになる。しかし、このプロモーション用バンドルは、関税の不確実性やアメリカでの予約受付遅延の中、一時的なものである可能性がある。
『マリオカート ワールド』だけではない。Nintendo Directで発表されたいくつかのSwitch 2 Editionタイトルも79.99ドルの価格ポイントを設定しており、『星のカービィ ディスカバリー』、『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』などが含まれる。
元PlayStation America幹部のショーン・レイデンは、PlayerDrivenポッドキャストへの出演中にこの価格戦略に関する見解を共有し、任天堂のプラットフォーム独占タイトルがプレミアム価格を正当化する方法を強調した。
「消費者はSwitch 2の価格上昇に躊躇するものの」とレイデンは述べ、「マリオ、ドンキーコング、ゼルダを他の場所で遊べないことが最終的には購入を促す。これらの独占タイトルが当初の価格懸念を薄れさせる」と観察した。
彼は任天堂のアプローチをソニーとマイクロソフトのマルチプラットフォーム戦略と対比し、任天堂のコンソール独占へのこだわりを浮き彫りにした。
「『ゲームに80ドルは高すぎるように思える』」とレイデンは消費者の反応を言い換え、「『しかし任天堂の象徴的なフランチャイズが関わってくると、結局は財布の紐が緩む』」と述べた。
Nintendo Switch 2 本体: $449.99
本体 + マリオカート ワールド バンドル: $499.99
マリオカート ワールド 単体: $79.99
ドンキーコング バナンザ: $69.99
Switch 2 Pro コントローラー: $79.99
Switch 2 カメラ: $49.99
Joy-Con 2 ペア: $89.99
Joy-Con 2 充電グリップ: $34.99
Joy-Con 2 ストラップ: $12.99
Joy-Con 2 ステアリングホイール: $19.99
Switch 2 ドックセット: $109.99
収納ケース + 保護フィルム: $34.99
オールインワン収納ケース: $79.99
ACアダプター: $29.99
レイデンはゲーム価格を歴史的に考察し、インフレ調整後のコストは実際には低下していると指摘した。彼は、コンソール世代ごとに5ドルずつ段階的な価格引き上げを行っていたら、今日90ドルのゲームになっていたかもしれないと示唆し、現在の価格設定を比較的妥当なものと位置づけた。
「インフレを考慮すると」とレイデンは説明し、「1999年の59.99ドルは今日の約100ドルに相当する。コストが上昇しているにもかかわらず、企業はそれに応じた価格調整をためらってきた」。


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予約遅延前に行われた、任天堂アメリカのビル・トライネン副社長への最近のインタビューで、IGNは『マリオカート ワールド』の価格設定の正当性について追及した。
トライネンは、価格戦略ではなくコンテンツの価値によってゲームを判断するよう強調し、今後のマリオカートDirectプレゼンテーションで明らかになる未発見の要素についてほのめかした。
「これは任天堂にとってこれまでで最も野心的なマリオカート体験である」とトライネンは断言した。「プレイヤーはゲーム世界全体を探求すれば、前例のない深みを発見することだろう」。
Switch 2 Editionの価格設定について、トライネンは、既存の所有者向けに9.99ドルのアップグレードが存在する一方、新規参入者は正規価格を支払うことを明らかにした。これは、各ゲームのコンテンツに対する任天堂の評価に基づく決定である。
「私たちは各タイトルを個別に評価する」とトライネンは述べた。「パッケ版Switch 2 Editionはゲームの完全な価値を反映しているが、アップグレードパスやNintendo Switch Onlineの特典により、別のアクセス方法を提供している」。
Switch 2の450ドルという基本価格については、トライネンは生産コストの上昇を認めつつ、コンソールの技術的進歩を強調した。
「新しいハードウェアには避けられない経費増が伴う」と彼はIGNに語った。「私たちは革新性と手頃さのバランスを取り、適切な価値を提供する」。