소니 인터랙티브 엔터테인먼트 아메리카의 전직 수장은 닌텐도 스위치 2의 가격 책정에 대한 우려를 언급하며, 닌텐도 독점 타이틀이 더 높은 비용에 대한 부담을 완화하는 데 도움이 된다고 지적했습니다.
닌텐도는 최근 스위치 2의 소매 가격을 449.99달러로 발표했으며, 이는 애널리스트 예상보다 약 50달러 가량 높은 수준입니다. 더 주목할 만한 점은 마리오카트 월드와 같은 일부 타이틀이 79.99달러에 판매되며, 10달러 인상되었다는 점입니다.
특히, 닌텐도는 마리오카트 월드와 스위치 2를 499.99달러에 묶어 판매하는 번들 상품을 제공하는데, 이는 사실상 게임을 30달러 할인해 주는 것과 같습니다. 그러나 관세 불확실성과 미국에서의 사전 예약 지연 속에서 이 프로모션 번들은 일시적일 수 있습니다.
마리오카트 월드만 해당되는 것은 아닙니다. 닌텐도 다이렉트에서 공개된 여러 스위치 2 에디션 타이틀 또한 79.99달러 가격대로 책정되었는데, 별의 커비와 잊혀진 땅, 슈퍼 마리오 파티 잼보리, 그리고 젤다의 전설: 왕국의 눈물 등이 이에 포함됩니다.
플레이스테이션 아메리카의 전직 임원인 숀 레이든은 플레이어드리븐 팟캐스트에 출연하여 이 가격 전략에 대한 의견을 공유하며, 닌텐도의 플랫폼 독점 타이틀이 프리미엄 가격을 정당화하는 방식을 강조했습니다.
레이든은 "소비자들이 스위치 2의 가격 인상을 주저하고는 하지만, 마리오, 동키콩 또는 젤다를 다른 곳에서 플레이할 수 없다는 점이 궁극적으로 구매로 이어집니다. 이러한 독점 타이틀들이 초기의 가격 우려를 줄여주는 것이죠."라고 말했습니다.
그는 닌텐도의 접근법을 소니와 마이크로소프트의 멀티플랫폼 전략과 대비시키며, 닌텐도의 콘솔 독점성에 대한 헌신을 부각했습니다.
"'게임에 80달러라니 비싸게 느껴집니다.'"라고 레이든은 소비자 반응을 인용하며, "'하지만 닌텐도의 상징적인 프랜차이즈가 관여되면, 지갑은 어쩔 수 없이 열리게 마련이죠.'"라고 덧붙였습니다.
닌텐도 스위치 2 콘솔: $449.99
콘솔 + 마리오카트 월드 번들: $499.99
마리오카트 월드 단품: $79.99
동키콩 바난자: $69.99
스위치 2 프로 컨트롤러: $79.99
스위치 2 카메라: $49.99
조이콘 2 페어: $89.99
조이콘 2 충전 그립: $34.99
조이콘 2 스트랩: $12.99
조이콘 2 휠: $19.99
스위치 2 독 세트: $109.99
휴대 케이스 + 화면 보호 필름: $34.99
올인원 휴대 케이스: $79.99
AC 어댑터: $29.99
레이든은 게임 가격을 역사적인 맥락에서 설명하며, 인플레이션을 감안한 비용은 사실상 감소했다고 지적했습니다. 그는 콘솔 세대별로 5달러씩 점진적인 가격 인상이 있었다면 오늘날 90달러 게임으로 이어졌을 수 있어, 현재 가격 책정이 비교적 합리적이라고 제안했습니다.
"인플레이션을 고려하면," 레이든은 설명하며, "1999년의 59.99달러는 오늘날 약 100달러에 해당합니다. 비용 상승에도 불구하고, 회사들은 그에 맞게 가격을 조정하기를 망설여왔죠."


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사전 예약 지연 이전에 진행된 닌텐도 아메리카의 빌 트리넨 부사장과의 최근 인터뷰에서, IGN은 마리오카트 월드의 가격 책정 근거에 대해 추궁했습니다.
트리넨은 가격 전략보다는 콘텐츠 가치에 따라 게임을 판단해야 한다고 강조하며, 곧 있을 마리오카트 다이렉트 발표에서 공개될 발견되지 않은 요소들을 암시했습니다.
"이는 닌텐도가 그동안 선보인 마리오카트 경험 중 가장 야심 찬 것입니다."라고 트리넨은 단언했습니다. "플레이어들이 전체 게임 세계를 탐험하면 그동안 없었던 깊이를 발견하게 될 것입니다."
스위치 2 에디션 가격에 관해, 트리넨은 기존 소유주를 위한 9.99달러 업그레이드가 존재하지만, 새로 시작하는 사용자들은 정가를 지불한다고 설명했으며, 이는 각 게임의 콘텐츠에 대한 닌텐도의 가치 평가에 기반한 결정이라고 밝혔습니다.
"우리는 각 타이틀을 개별적으로 평가합니다."라고 트리넨은 언급했습니다. "물리적 스위치 2 에디션은 완전한 게임 가치를 반영하지만, 업그레이드 경로와 닌텐도 스위치 온라인 혜택을 통해 대체적인 접근이 가능합니다."
스위치 2의 450달러 기본 가격에 대해, 트리넨은 생산 비용 상승을 인정하면서도 콘솔의 기술적 발전을 강조했습니다.
"새로운 하드웨어는 필연적으로 증가된 비용을 수반합니다."라고 그는 IGN에 말했습니다. "우리는 혁신과 가격 접근성 사이의 균형을 맞추어 적절한 가치를 전달하고자 합니다."