11 Bit Studiosは、Frostpunk 1886の発表で、Frostpunkシリーズで最新のプロジェクトを発表しました。これは、オリジナルゲームの再想像版です。このエキサイティングなニュースは、4月24日にTwitter(X)で共有されました。ファンは、Unreal Engineを使用してゲームが改造されることを知りました。
Frostpunk 1886は、最愛のシリーズのスリリングなアップデートになることを約束します。 11ビットスタジオは、元のゲームで使用される独自の液体エンジンから、より強力な非現実的なエンジンに移行しています。この変更は、Unreal Engine 5を利用したFrostpunk 2での作業に触発されました。「私たちの目標は、改善されたビジュアル、より高い解像度、およびUnrealが提供する他のすべての可能性で[オリジナル]を拡大することです」と開発者は4月24日の詳細なSteam Postで説明しました。
リメイクは、新しいプレーヤーと長年のファンの両方が愛するものを見つけることを保証するために、新しい目的のパスと待望のMODサポートを導入します。開発者は、機能とゲームプレイを強化しながら、元のゲームの本質を維持することに取り組んでいます。
現在開発中のFrostpunk 1886は、2027年のリリースが予定されています。 11ビットスタジオは、ベテランプレイヤーが繰り返し体験したいゲームを提供しながら、フロストパンクの宇宙への新人のエントリポイントを作成することを目指しています。スタジオはまた、潜在的なDLCを含む将来のコンテンツにコミュニティを関与させることを計画しています。
ゲームをより頻繁にリリースするという目標に沿って、Frostpunk 1886は11ビットスタジオの新しい時代の始まりを示しています。ファンはこのリメイクを待っていますが、彼らはすでにPCで利用可能なFrostpunk 2に飛び込むことができます。 5月8日には大幅な無料アップデートが予定されており、PlayStation 5とXboxシリーズX | sのコンソールがこの夏に設定されています。 Frostpunk 2と今後のFrostpunk 1886の最新の更新については、記事に注目してください。