GTA 6の遅れは、ゲーム業界全体に反応の混合をもたらし、EAは今後のバトルフィールドリリースについて楽観主義を表明し、他の開発者はこの重要な変化に関する戦略をナビゲートしています。詳細に飛び込み、ゲームの発売に関するEAの視点と、他の開発者からGTA 6の遅延までのさまざまな応答を理解します。
EAは、GTA 6の遅延を発表した後、戦場のリリースウィンドウを固めました。 5月6日に第4四半期と2025年度の収益電話会議で、EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、戦場が2026年3月にリリースされる予定であることを確認しました。
他のゲームの発売に対するメジャーリリースの影響について尋ねられたとき、ウィルソンは、ゲームのリリースを加速する複雑さを強調して、GTA 6をSidestep GTA 6にリリースする日付を促進できる企業はほとんどないと指摘しました。しかし、彼は戦場で物事がどのように機能したかに満足していました。
GTA 6が最初の予告編を発表して以来、ゲームリリースのタイミングは開発者と出版社にとって大きな懸念事項でした。遅れて、多くの人が計画を再調整していますが、EAはバトルフィールドの新しい立場に自信を持っています。
「戦場と比較して、私たちは常に最適だと信じていた窓を目指してきました」とウィルソンは説明しました。 「フランチャイズに行った投資や、プレイヤーがプレイを開始したら経験する価値を損なうと感じたウィンドウに立ち向かうことはありませんでした。」
彼は、「ウィンドウは以前よりもはっきりしている」と強調し、2026年に戦場をリリースすることについて楽観的に感じています。ゲームは2026年3月にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される予定です。
対照的に、Death Stranding 2(DS2)のディレクターであるKojimaは、GTA 6のリリーススケジュールに執着していないままです。 Koji Pro Radioの放送で、彼はDS2の発売日がGTA 6の遅延のずっと前に設定されており、彼らはそれに固執する予定であると述べました。
コジマは、GTA 6が最初に11月のリリースを予定していたという噂と、他の企業がそれを避けるために日付をどのように変えるかを認めました。彼はこれを、新しいミッションインポッシブル映画に対する映画業界の反応に例えました。「たとえば、5月に新しいミッションインポッシブル映画がリリースされる場合、他の人はそれと競争することができず、リリース日を移動します。」
GTA 6のウィンドウを回避する業界の傾向にもかかわらず、コジマはDS2の開発スケジュールに取り組んでおり、9月のリリースをターゲットにしています。 DS2が95%が完了するようになったため、その発売は差し迫っています。
他の多くの開発者にとって、GTA 6の迫り来るリリース日は、独自のローンチを計画する上で重要な要素です。 3月のゲームビジネスショーによると、数人のゲームエグゼクティブがリリーススケジュールを調整して、非常に期待されているアクションアドベンチャータイトルとの衝突を避ける準備ができています。
匿名のエグゼクティブは、「リリースを回避するために3週間前または前方にリリースします。もちろん、問題は誰もが同じことをすることです。したがって、GTA 6の前または後に3〜4週間、セーフゾーンになると思われるゲームを削除するゲームを削除するでしょう」と述べました。
一方、Cult of the Lamb Publisher Devolver Digitalは、GTA 6と同じ日にゲームをリリースする計画を大胆に発表しました。スタジオは、どのゲームがRockstar GamesのOpen-World Behemothで真っ向から対戦するかをまだ明らかにしていません。 Devolver Digitalには、Cult of the Lamb、碑文、ホットラインマイアミ、さらには新しいIPなどの潜在的なフォローアップなど、多様なポートフォリオがあります。
GTA 6の遅延により、ゲーム業界全体に波紋が波及し、さまざまな企業がリリースを回避または立ち向かうためにタイムラインを調整するよう促しました。 GTA 6は、2026年5月26日にPlayStation 5およびXboxシリーズX | sでリリースされる予定です。今後の記事のゲームの詳細については、お楽しみに!